[メイン] GM : 21時半くらいまでに3人くらい参加希望者きたらシナリオやるかも
[メイン] :
[雑談] : !
[雑談] : !!
[雑談] : !!!
[雑談] : 画像でだめだった
[雑談] : 入れたら入るけど時間があやふやだから他に入る奴いるなら入ってくれ(^^)
[雑談] : 初プレイシャンいたら譲りてェなァ……
[雑談] : なにがダメなの?
[雑談] : 今日は仕事が早く終わったから入る
[雑談] GM : わかった
[雑談] : 体調大丈夫?
[雑談] : 1d100 体調 (1D100) > 46
[雑談]
GM :
そ
こ
そ
こ
[雑談]
:
そ
こ
そ
こ
[雑談]
:
そ
こ
そ
こ
[雑談] GM : 揃った……のか、これ?
[情報]
GM :
レギュ:冒険者レベル2~3
新規キャラシの場合、以下を追加
経験点:+1000(計4000点)
所持金:+500(計1700G)
成長:+1回
[雑談] 忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る : 分からない おれは卓を成立させることしか考えていないことを教える
[雑談] 足りなかったら人数合わせする来い : 俺 二人いた!?
[雑談] GM : わかった
[雑談] : !
[雑談] GM : !
[雑談] : ちなみに何人まで大丈夫?
[雑談] GM : じゃあ6人くらいまでで
[雑談] 忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る : 参加者が果物のように増えたァ!
[情報] ナリタタイシン : https://charasheet.vampire-blood.net/3957788
[雑談] GM : 来たか…タイシン
[情報] アリス・カータレット : https://charasheet.vampire-blood.net/3958199
[雑談] かりり : 組んだ事ないビルド予定だから相談借りたいんすがね……
[雑談] GM : わかった
[雑談] かりり : うわあり!
[相談] GM : 相談者は所持ルルブを教えろ
[相談] かりり : 基本1・2・3、サプリは無し
[相談] GM : わかった
[相談] かりり : 現状出てる2人が後衛だから前衛予定なんすがね…
[雑談] 譲ってもいいよ : 時間には間に合ったけどこれから色々かたすから入りたい人がいるならしまっていいよ
[相談] GM : わかった
[相談] GM : 素直に前衛やるとファイター・グラップラー・フェンサーか
[相談] GM : どれやりたい?
[相談] かりり : そうだなぁ…
[相談] かりり : どうせなら組んだ事ないしグラップラーにするんすがね…
[相談] GM : わかった
[相談] GM : グラップラーは連続攻撃による攻撃性能が高い割に防御はあまり得意でなく、もっぱら回避に頼る技能だな…
[相談] かりり : へ~!
[相談] GM : なんで欲しい能力値は器用>敏捷>筋力・生命>精神>知力くらいの優先度
[相談] かりり : ふむふむ
[相談] GM : まぁでも極端に足が遅いドワーフとか前衛にそもそも向いてないタビット以外ならグラップラーはできる
[相談] GM : って感じで種族の方も決めてみよう
[相談] かりり : わかった
[相談] かりり : ぱっと思いつくキャラがルンフォっぽかったからルンフォにしたい
[相談] GM : わかった
[相談] かりり : ダイスは……複数回振っても大丈夫?
[相談]
GM :
忘れてた🌈
3回振って好きなの選んで大丈夫
[相談] かりり : うわ!ありがとう!
[ダイス] GM : 好きに使っていいよ
[ダイス] かりり : うわあり!
[ダイス] かりり : x3 2d+1d+2d+2d+2d+1d ルンフォ #1 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 7[4,3]+5[5]+5[1,4]+12[6,6]+7[2,5]+5[5] > 41 #2 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 6[2,4]+5[5]+9[5,4]+9[3,6]+4[1,3]+1[1] > 34 #3 (2D6+1D6+2D6+2D6+2D6+1D6) > 8[2,6]+4[4]+8[4,4]+8[5,3]+10[6,4]+3[3] > 41
[相談] かりり : 1番目か3番目かなぁ…2番目が一番器用低いし
[雑談] 譲ってもいいよ : 入りたい人がいたら本当に気軽に言っていい事を教える
[相談] GM : どっちがいいかは…
[相談] GM : あ、生まれ聞いてなかった
[相談] かりり : 戦士にするつもりです
[相談] GM : わかった
[相談] GM : ううん…3番目がいいかな? 指輪で器用ボーナス+3にできる
[相談] かりり : あー、確かに
[相談] かりり : 敏捷、筋力もきちんとあるしこっちにする事をOCL
[相談] GM : わかった
[雑談] : お前が入れ
[相談] GM : じゃ次に技能はグラップラーが最低2欲しいとして
[相談] GM : 3まで伸ばす?
[相談] GM : 技能レベルが上がると戦闘では有利になるけど遊びはあまりなくなる感じになるかな
[相談] かりり : なるほど
[相談] GM : まぁでもグラップラー3にした方が分かりやすいか…
[相談] かりり : わかった
[相談] GM : あとは500点余るからスカウト・レンジャー・エンハンサーあたり取ったらいいと思う
[相談] かりり : どうしようかな……現状スカウト、レンジャーが不在なんだよなァ……
[相談] GM : あんまりにも偏ったらGMがスカウト要員のNPC出すし好きに選んでいいよ
[相談] かりり : うわあり!
[相談] かりり : じゃあイメージに近いエンハンサー取る…
[相談] GM : わかった
[雑談]
忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る :
とりあえず後衛ビルド作ったOCL
他にいるなら前衛ビルドも作る
[相談] GM : エンハンサーで何取るかは…戦闘特技決めてからにするか
[相談] かりり : わかった
[相談] GM : 戦闘特技は何を取りたいとかある?
[相談] かりり : 前衛がそもそもほぼほぼやった事ないからまったくわからない!
[相談] GM : わかった
[相談] GM : 《両手利き》とるかどうか、がまず一つだな
[相談] GM : 命中下がって不安定になるけどグラップラーなら3回攻撃が可能になる
[相談] かりり : へ~!
[相談] かりり : ロマン感じるだろ
[相談] GM : ああ。
[相談] GM : 《両手利き》取らない場合は《鎧貫き》で防護点半分扱いで攻撃したり…かな
[相談] かりり : うううーん……悩ましいけど、今回は安定を取りたい
[相談] GM : わかった
[相談] かりり : 鎧貫き取って確実にダメージ叩きこむぞ 来い
[相談] GM : わかった
[相談] GM : あとは冒険者レベル(=一番高い技能レベル)が3だからもう一つ戦闘特技取れるな
[相談] かりり : !
[相談] GM : これでまた選択肢が増えた……けど安定を取るなら《武器習熟/A》か《防具習熟/A》、《変芸自在Ⅰ》とかもありか
[相談] GM : もちろん《両手利き》を取ってもいい
[相談] GM : 武器習熟なら攻撃力が、防具習熟は生存力が、変幻自在なら鎧貫きを追加攻撃にも乗せられる
[相談] かりり : ……変幻自在もしかして取れない?
[相談] かりり : Lv5以上条件な気がする
[相談] GM : 忘れてた🌈
[相談] GM : 笑ってくれ(^^)
[相談] かりり : 🌈
[相談] かりり : (^^)
[相談] かりり : ……武器習熟かな!
[相談] GM : わかった
[相談] GM : 格闘武器は安いから初期作成に毛が生えた程度でも買えるのがいいな、ルフィ
[相談] GM : なら戦闘特技が決まったところでエンハンサーの練技を何取るか
[相談] GM : 命中力を上げるキャッツアイ・打撃点を上げるマッスルベアー・回避力を上げるガゼルフット…まぁ安定してるし趣味でいいと思う
[相談] かりり : これって効果時間中ずっと効果発動するって認識で大丈夫?
[相談] GM : ああ。
[相談] かりり : うわあり!
[相談] かりり : じゃあ命中安定のキャッツアイにする
[相談] GM : わかった
[相談] GM : あとは武器と防具買うか
[相談] かりり : わかった
[相談] GM : 今回はAランクの武器が買えるな…ルフィ
[相談] GM : なんで先に武器を買うとして
[相談] GM : 今回は…ハードノッカーよりパワーリストがいいかな?
[相談] GM : 鎧貫きでC値が12まで上がると期待値もぐんと落ちるもんな…
[相談] かりり : なるほど
[相談] かりり : 命中もキャッツアイで確保出来てるもんな…
[相談] GM : キックを強化する武器は…防具と装飾品買ってからでいいか
[相談] かりり : わかった
[相談] GM : 習熟持ってないグラップラーの防具はクロースアーマーかポイントガードの二択
[相談] GM : 防護点2点か回避力+1のどっちか選択ってことだな、ルフィ
[相談] かりり : うーん……
[相談] かりり : ポイントガードにしてワンチャン狙う
[相談] GM : わかった
[相談] GM : お金は足りてるから後は器用度の能力増強の指輪を買ってと
[相談] GM : 後640Gか
[相談]
かりり :
そ
こ
そ
こ
[相談] GM : こうなると選択肢は4つか
[相談] GM : 命中力が足りてるなって時に威力の高いキックを強化する武器……今回ならBのシンプレートを買う
[相談] GM : 能力増強の指輪をもう一つ買う
[相談] GM : 回避の時のために割る用の敏捷の能力増強の指輪を買う
[相談] GM : 趣味に使って残す
[相談] GM : 位だと思う
[相談] かりり : なるほど
[相談] かりり : キック強化するか…
[相談] GM : わかった
[相談] GM : 残り60Gは…ご自由に
[相談] かりり : じゃあ…まあ使わずに…
[相談] GM : わかった
[相談] GM : データは多分これで完成かな
[相談] かりり : !
[相談] かりり : あとは成長で完成か
[相談] GM : そうだった
[ダイス] かりり : Gr 成長処理 [4,2]->(生命力 or 敏捷度)
[相談] かりり : ううーん……
[相談] かりり : 生命かな
[相談] GM : わかった
[相談] かりり : 相談付き合ってくれてありがとう!
[相談] GM : よくやった!
[雑談] : なんだこのPL数!?ほかの卓の死神かなんかか!?
[情報] カルラ : https://charasheet.vampire-blood.net/3962761
[雑談] GM : 来たか…カルラ
[雑談] 譲ってもいいよ : 他に入りたい人はいないのかな
[雑談] カルラ : 天地に我在り、世に咎無し──相談、感謝しよう
[雑談] GM : いなさそうだな…ルフィ
[雑談] 譲ってもいいよ : 入るかァ...
[雑談] : 今日はカルラのおかげで5勝できたんすがね…
[雑談]
カルラ :
……為れば幸い。
オレ自身は未だ其処には辿り着けていないが、期間の終わらぬうちに辿り着いてみせるさ
[雑談] カルラ(透過) : 透過版あげる
[雑談] カルラ : !!
[雑談] カルラ : うわ!感謝する!
[雑談] 譲ってもいいよ : 他二人がキャラどうなるのか気になるだろ
[雑談] 足りなかったら人数合わせする来い : 新しいキャラシ作る体力がないから昨日使ったの続投しようかなァ…
[雑談]
足りなかったら人数合わせする来い :
しまった名前的に足りてるから消滅しないといけない
さらばだ
[雑談] 忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る : 前衛か後衛か教えろ
[雑談] GM : 名前変えて戻って来い
[雑談] 足りてるけど入る 来い : わかった
[雑談] カルラ : ダメだった
[雑談] 忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る : えらい
[雑談] 足りてるけど入る 来い : 見てないけど俺は後衛
[雑談] 譲ってもいいよ : choice[続投,非続投] (choice[続投,非続投]) > 非続投
[雑談] 譲ってもいいよ : 前衛OCL
[雑談] 忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る : choice[前衛,後衛] (choice[前衛,後衛]) > 前衛
[雑談]
山伏国広 :
では拙僧は山伏国広である!
参戦もまた、修行也!
[情報] 山伏国広 : https://charasheet.vampire-blood.net/3952253
[雑談] 忙しいので初心シャンがいれば喜んで譲る :
[雑談] アリス・カータレット : 来たねっ 国広さん!
[雑談] GM : 来たか…山伏
[雑談] カルラ : 来たか カカカ
[雑談]
山伏国広 :
うむ!
さてGM殿、所で折り行って相談があるのであるが...
卓が終わった分の成長とは適当にどこかで振って反映させても良いものであろうか?
[雑談] 足りてるけど入る 来い : ウワー昨日やったときから経験点反映できてない!
[雑談]
GM :
あれ、振ってなかったっけ
どこでも振って成長させていいよ~!
[雑談]
山伏国広 :
先日卓をやった折に、そういえば成長ダイスは振って居なかったなと思ってな...
了解した、適当に振って反映させるのである
[雑談] 足りてるけど入る 来い : 経験点ってチャージしてもいいのか教えろ
[雑談] GM : チャージ? 使わずに置いておくってことなら出来る
[雑談] 足りてるけど入る 来い : 成長だけしよ
[雑談] 足りてるけど入る 来い : 2d (2D6) > 9[3,6] > 9
[雑談] アリス・カータレット :
[情報] ポルカ : https://charasheet.vampire-blood.net/3958082
[雑談] ポルカ : ッス
[雑談] アリス・カータレット : !
[雑談] GM : !
[雑談] カルラ : !
[ダイス] アリス・カータレット : gr [2,3]->(敏捷度 or 筋力)
[雑談] ナリタタイシン : !
[雑談] 山伏国広 : !
[情報] カスパル : https://charasheet.vampire-blood.net/3962872
[雑談] GM : 来たか…カスパル
[雑談] ポルカ : !
[雑談] カスパル : なけなしのスカウトだけど一応取っといたぜ!
[雑談] 山伏国広 : ...ううむ、このバランスなら攻撃を吸えるビルドの方が向いてそうであるな
[相談] アリス・カータレット : プリーストでは筋力と敏捷どっちを上げたほうがいいのかな?前衛じゃなくて後衛で回復と支援をしたいけど……
[ダイス] ナリタタイシン : gr [1,1]->(器用度)
[雑談]
凪 :
というわけで凪です。
何がという訳なのか。それはみなさんの心の中に
[雑談] 凪 : タンク系がいないというインシデントがあり、挑発と回避が発生しました
[相談] GM : んんん…正直どちら上げても変わらないけど装備の幅を広げるって意味なら筋力…かな?
[情報] 凪 : https://charasheet.vampire-blood.net/3958594
[雑談] GM : わかった
[雑談] ポルカ : キャラシ複数枚あった方が便利そうッスね…
[相談] アリス・カータレット : じゃあ筋力にしようかな!
[メイン] GM : じゃあ準備出来たら始めようか
[雑談] カスパル : 今日もあまり長いのは出来ない感じか?
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] カルラ : 教えよう
[メイン] カスパル : 教えるぜ!
[雑談] GM : 多分…戦闘1回だけになるかな
[メイン] ポルカ : ス
[雑談] カルラ : 23時開始で本格的にやるのであれば……分割は免れないだろうからな
[雑談] ナリタタイシン : しまったウマ用意してなかった
[メイン]
凪 :
YESと言える凪になりたい。
はい。なりました
[雑談] GM : ああ、コマか…
[雑談] GM : ゆっくりでいいよ
[雑談] カルラ : どうでも良い話だが……GMの画像が遠目からだとIKEAのサメに見える時があるな
[雑談] カルラ : 何故だろうな…
[雑談] ナリタタイシン : あれ同行クリーチャー欄でいいんだっけ
[雑談] GM : いいよ
[雑談] GM : データは冒険者レベル依存だからレベル3のデータになるね
[雑談] カスパル : 抱いてるみたいだな!
[雑談] カルラ : 後ろからこうな…
[雑談] GM : わかった
[雑談] ポルカ : 見えたァ~!
[雑談] カルラ : !?
[雑談] カスパル : サメになってやがる~!?
[雑談] GM : 決めたんやボク鮫になる 鮫になって変えたる 乱菊が泣かんでもええようにしたる
[雑談] カルラ : ???????
[雑談] 凪 : いきなり鮫に幼馴染か変わったら人は泣くぞ。さめざめとです
[雑談] カスパル : ある意味泣くんじゃねェかな……
[雑談] アリス・カータレット : サメだぁ~~~!!!
[雑談] カルラ : まあかわいいからいいか…
[メイン] ナリタタイシン : 出来たよ
[メイン] GM : わかった
[雑談] ポルカ : 君が明日鮫となり 人を喰らい始めるとして 人を喰らったその口で 僕を愛すと 咆えたとして 僕は果たして 今日と同じに 君を愛すと 言えるだろうか
[メイン] GM : 出航だァ~~~!!!
[メイン] カルラ : 出航だァ~~~~!!!
[メイン] カスパル : 出航だぜ!!!!!!!
[メイン] ポルカ : 出航ッスァ~!
[メイン] アリス・カータレット : 出航だぁ~~~~!!!
[雑談] カスパル : もうジョーズじゃないか?
[メイン] ナリタタイシン : 出航か
[雑談] カルラ : ダメだった
[メイン] GM : あなた達はとある冒険者ギルドに備え付けられた酒場でしばし休憩しています。
[メイン] 凪 : 出航だァ〜〜〜〜〜。はい、わーお。
[メイン] ナリタタイシン : 今日もウイニングライブで疲れたなぁ…
[メイン] カルラ : 目を閉じ、瞑想をしている
[メイン] アリス・カータレット : 酒場に常設されたテーブル席の丸椅子に座る。……背が足りていないせいか、足は地面に届かないが……
[メイン]
凪 :
「何を言っているのか?視聴者サービスみたいなものです、それは私たちをいつも見守ってくれています。
お母さんですか?は禁止」
[メイン] カスパル : 「早く飯頼もうぜ!飯!」
[メイン] ポルカ : 「ッスね~!亭主さん!今日のオススメは!」
[メイン] 亭主 : 「えぇ、今日は新鮮な卵がありますのでね! めいっぱい使ったオムレツがオススメですよ!」
[雑談] ポルカ : RPGツクールで見たような亭主だァ~!
[メイン] 酔っぱらい : 「お~う、ならこっちにも頼むわぁ!」
[雑談] カルラ : お空で見たような酔っ払いだァ~!
[メイン] GM : という感じで今日も騒がしいながらも平和に一日が過ぎて……
[メイン] 男 : 「へぇ~? ここがこの街のギルドねぇ……」
[メイン] GM : 見慣れない男が入ってくるなり値踏みするような発言。
[雑談] カスパル : ここがあの女のギルドか!
[メイン] カルラ : ぱちり、と片目を開けて視線を送る。
[メイン] 男 : 「はっ、俺が登録するにはやっぱもっとデカい冒険者ギルドじゃねぇとなぁ~」
[メイン] ポルカ : (カンジ悪いッスね)モグモグムシャムシャ
[メイン] カスパル : 「うっめえなこれ!」
[メイン] カルラ : 興味なさげに視線を戻し、再び閉じる。
[メイン] アリス・カータレット : ポルカ達と同じテーブルでオムレツを頬張る傍ら、やって来た男の方を見る。
[メイン] ナリタタイシン : ふわぁ〜ぁ…面白いことないかな…
[メイン] 酔っぱらい : 「よぉ、兄ちゃん……なんか文句かい……?」
[メイン]
凪 :
「なるほど、そうですか。
心意義を買いましょう、間違って頼んだお酒でよければどうですか、一杯」
[メイン] 男 : 「文句なんて滅相も……ただ程度が……」
[メイン] 男 : 「俺が飲み食いするほどには達してねぇなってな」
[メイン] ポルカ : 「凪ぃ……あんまり絡まない方が……」
[メイン] カスパル : 「まだ新入りだからな!これからバリバリ活躍していくのさ!」
[メイン] ナリタタイシン : めんどいし関わらないでおこ…
[メイン]
凪 :
「達していないからこそ、量で補う。
これアイドルの鉄則です、冒険者でもありますが」
[メイン] 酔っぱらい : 「はっ! じゃあキツいの一発食らっていくか、帰るかだな!」
[メイン] 男 : 「あぁ?」
[メイン] 酔っぱらい : 「ああん?」
[情報]
凪 :
2d6+2+2 技巧
2d6+2+3 敏捷
2d6+2+1 知力
2d6+3+2 命中
2d6+{生命抵抗} 生命抵抗力
2d6+4 精神抵抗力
2d6+3+3+{防具回避} 回避力
k3[9]+3+2 威力
2d6
前貼られていたチャパレです。
ステータスを設定したり各々アレンジしてやっていきましょう。 (2D6+2+2) > 6[2,4]+2+2 > 10
[メイン] 亭主 : 「お客さん……ちょっと」
[雑談] 凪 : あ、まぁいいか...
[メイン] カルラ : 息を深く吐き、瞼を開ける。
[メイン] 男 : 「俺は“魔剣”持ちだぞォ、文句あっかぁ!」
[雑談] GM : 助かる。
[メイン] 凪 : 「へ〜。」
[メイン] アリス・カータレット : 「……魔剣?ねぇ皆、今あの人魔剣って言わなかった?」
[メイン] カスパル : 「魔剣!?すごいじゃねえか!」
[メイン] ポルカ : 「言ったッスね~」
[メイン] 男 : そう言って堂々と掲げようとして。
[メイン] 男 : 何の拍子か、鞘が落ちた。
[メイン] ナリタタイシン : 「魔剣かぁ…」
[メイン] GM : つまりは剣が抜き身となって……
[メイン] カスパル : 「…あっ」
[メイン] 酔っぱらい : 「てめぇ……!」
[メイン] GM : と酔っぱらいの方も腰に手をかけ、一触即発となりかけたところに。
[メイン] GM : 剣から音が……いや、声が発せられる。
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] カスパル : 「ちょ、ちょっと喧嘩はやめようぜって…!?」
[メイン] カルラ : 「ほう」
[メイン] ナリタタイシン : 「………!」
[メイン] ポルカ : 「ん~?誰の声ッスかね今の」
[メイン] GM : 魔導機文明語分かるのは……カルラだけか
[メイン] アリス・カータレット : 横目にする程度だった視線を、彼らの方に向ける。
[メイン] カルラ : ルーンフォークの特権、だな
[メイン] 魔剣 : 『汝、我を振るうに能わず』
[メイン]
凪 :
「魔剣伝説。凪たちはいま伝説を目撃しています。
投稿したらバズり濃厚、ガバスをください」
[メイン] 魔剣 : 『我、使い手を選別せん』
[メイン] カルラ : 「……ほう。道具側が力を見極めんとするか」
[メイン] カルラ : 興味深そうにそれを見つめる。
[メイン] 男 : 「な、なんだ……何が……!?」
[メイン] カスパル : 「…なんだって?」
[メイン]
凪 :
「ふむふむ、なるほど...」
意味ありげに頷いています、凪
[メイン] アリス・カータレット : 「私にもよく……でも何かの言葉を話してるみたい……?」
[メイン] カルラ : 「“振るうに至らず”。“使い手を選ばん”……そう告げた、“それ”はな」
[メイン] ナリタタイシン : 「……………へぇ」
[メイン] カスパル : 「剣なのに大層な奴だなー」
[メイン] ポルカ : 「へ~! あの人ちょっとかわいそうッスね……」
[メイン] カルラ : 「力を振るうには、また相応の力が必要也。それだけだろうよ」
[メイン] 男 : 「こ、この……!」
[メイン]
凪 :
「よく分かりました。つまりあれだ。
ニワトコの杖?百合力をチャージしないといけませんね」
[メイン] カスパル : 「よくわかんねえけど、あのおっさんそこまで力無さそうだもんな!」
[メイン] GM : 振り上げられた剣は、振り下ろされようとして。
[メイン] 魔剣 : 『能わず』
[メイン] GM : 魔剣は輝き、輝き、さらに輝き。
[メイン] GM : 周囲は光に包まれた。
[メイン] カルラ : 「……!」
[メイン] カスパル : 「うわっ!?何の光…!?」
[メイン] ポルカ : 「おわァアア~~っ!?」
[メイン] アリス・カータレット : 思わず目を閉じ、光から逃げようとする。
[メイン] 凪 : 「何の光!?おわァアア〜〜〜〜」
[雑談] GM : これは先見せして進行をスムーズにしただけであってグダったわけではありません
[雑談] GM : すべては手のひらの上です
[雑談] カスパル : こんなところに迷宮発生したらたまったもんじゃねえな…
[雑談] カルラ : やはり天才か…
[雑談] ポルカ : 大変ッスよね?GM……
[メイン] GM : そして、光が晴れた時。
[メイン] ナリタタイシン : 「!」
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] GM : 君たちは酒場でなく、通路に立っていた。
[メイン] カルラ : 「……む」
[メイン] アリス・カータレット : 「あれ、ここは……?」
[メイン] GM : どうやら他に人はなく、君たちだけのよう。
[メイン] ポルカ : 「え~~……っと?」
[メイン] ナリタタイシン : 「………ここは」
[メイン] 凪 : choice[ア,カ,ポ,ル,タ] (choice[ア,カ,ポ,ル,タ]) > ポ
[メイン] 凪 : 「はい、わーお。」
[メイン] カスパル : 「わ、わーお?」
[メイン] 凪 : 眼前に立つ事でポルカさんが目を開けて始めて見る景色は私です。驚きですか?
[メイン] GM : 壁にかけられた蝋燭が辺りをぼんやり照らしている。
[メイン] カスパル : 「もしかして…これはアレだな?」
[メイン]
ポルカ :
「……ええ!?」
思わず後ろに距離を取る
[メイン] カルラ : 「ああ、アレだ」
[メイン]
凪 :
1d100 「mmの顔の近さ。
これはファンディスクもバカ売れですね」 (1D100) > 31
[メイン] カスパル : 「『魔剣の迷宮』だな!?」
[メイン] アリス・カータレット : 「魔剣の迷宮……?」
[メイン] 凪 : 「3センチや、と言った所で逃げてしまいましたね。はい。アレです。媚びの迷宮」
[メイン] ポルカ : 「何の話してるんスかね!?」
[メイン] カルラ : 「オレも迷い込むは初めてだが……恐らくは、そうだろう。発生の状況からしてな」
[雑談] カルラ : 基本1の347pだな
[雑談] カスパル : これは進行をスムーズにするためにリアル知識使ったけどたぶんカスパルは知らないと思うぜ
[メイン] GM : 魔剣の迷宮、魔力を帯びた武器「魔剣」がふさわしい使い手を求めて作り出した迷宮。
[メイン] ナリタタイシン : 「……そうなんだ」
[雑談] アリス・カータレット : わかったよ!
[雑談]
凪 :
男なら、自分の作った展開にドーンと胸を張れ、という感じでしょうか。
やっているように見せる事で、やっていきましょう
[メイン] アリス・カータレット : 「じゃあさっきの魔剣が……」
[メイン] ポルカ : 「へ、へ~……ッス」
[メイン] カスパル : 「さっきのあいつの言葉からしてこのシチュエーションは…」
[メイン] カルラ : 「あの魔剣が持ち主を定めようとしているのだろう」
[メイン] カスパル : 「試練を乗り越える持ち主を探してるってことだよな!?」
[メイン] カルラ : 頷き、同意する。
[メイン] カルラ : 「……交えたいとは思ったが、その手に握る事は願っておらなんだが。致し方ない」
[メイン]
凪 :
「魔剣の迷宮、魔力を帯びた武器「魔剣」がふさわしい使い手を求めて作り出した迷宮。
媚びの迷宮、百合を帯びた武器「シャン卓」がふさわしい百合カプを求めて作り出した迷宮。
どちらも詳しく迷宮の様子を探る事が大切、と言われています。巡り合わせをだいじに」
[メイン] カスパル : 「俺も剣は得意じゃないんだけどな…でも挑まれたからには応えるのが礼儀ってやつだよな!!」
[メイン] アリス・カータレット : 壁に近づき、手触りを確かめる。
[メイン] ポルカ : 「……もしかして巻き込まれ損ッスね!?」
[メイン] ナリタタイシン : 「剣は使わないけど…アタシも試練に選ばれたのか」
[メイン] アリス・カータレット : 「凄い。本当にここに存在してるよ……」
[メイン] ポルカ : 「剣士がいないのに呼び出されるなんて……よっぽどあの持ち主が嫌だったんスね……」
[メイン]
カルラ :
「………何、必要がないのであれば“他”に渡せばいい
欲しがる者は数多にいるだろうよ」
[メイン]
凪 :
「逆説的には、剣に選ばれると言うこともあるという事。
...もしやダガー持ちの凪だけですか、剣」
[メイン] カスパル : 「もっともそいつが認めてもらえるかは分からないけどな!」
[雑談] カルラ : 実際、程度の低いものは売り払う事も出来る
[雑談] ポルカ : 試練までやったのに逆に持ち主側に認められないのかわいそうッス
[メイン] アリス・カータレット : 「一応私もナイフを持ってるけど……戦闘に使うものじゃないからなぁ」
[雑談] カスパル : こんな魔剣売り払ったらまた迷惑が増えそうだけどな…
[雑談] カルラ : それはそう
[雑談] カルラ : 責任をもって海辺りに投げ捨てるのが良い気がしてきたぞ
[雑談] カスパル : かわいそうになってきたな…
[雑談] ポルカ : 見てないけど大海原を漂う幽霊船が迷宮になって一つ冒険ができる
[メイン] GM : さて辺りを見るなら、前方に古めかしい木製の扉が、後方には延々と通路が続いているようで蝋燭の明かりも途中で途切れている。
[メイン] ポルカ : 「あれ……帰り道ありそうッスね?」
[メイン]
凪 :
「深層に行かずとも、浅瀬でぴちゃぴちゃするのも良い遊び方かも知れませんね。
財宝は実在する、魔剣以外もです」
[雑談] 凪 : スリラーバーク?
[メイン] カスパル : 「おいおい、ここで帰るわけにはいかねえだろ?」
[メイン] アリス・カータレット : 「そうだね、私達は冒険者だもん!こういう時は探索だよっ!」
[メイン] カスパル : 「それにこんな魔剣のことだ、帰ろうとしたら何かいやがらせしてくるに違いないぜ」
[メイン] ポルカ : 「い、言っただけッスよ!?アタシも冒険するッス!」
[メイン] カルラ : 「戻るにしても、進んでからだな」
[メイン] ナリタタイシン : 「……付いていくか…」
[メイン]
凪 :
「冒険者は固定観念に囚われてはいけない。
後ろがゴール、という可能性も、よもや...」
[メイン] ポルカ : 「……さっきから話を混乱させるなッス凪ぃ~!」
[メイン]
凪 :
「ここは探索、よりも異常感知でしょうか。
スカウトなりの行持がある。冷静さを売りにしている凪です」
[雑談] 凪 : 実際どっちがいいんですかね、これ
[メイン] GM : 異常感知…異常感知というなら…
[雑談] カスパル : 異常感知はどちらかというと受動的だから何もないなら探索でいいと思うぜ
[メイン] GM : 2D6+スカウトorレンジャー技能レベル+知力ボーナスで目標値8の判定をどうぞ
[雑談] GM : とりあえず目星の感覚で探索判定は行ってもよい
[雑談] 凪 : フムー、ちなみに知識+職だと凪はボーナス3です
[雑談] ポルカ : 今度クトゥルフに探索判定技能を持ち込むッス
[雑談] カスパル : 俺も3だな
[雑談] ポルカ : 5ッスね
[雑談] カスパル : 所要時間から考えると異常感知は一瞬で分かる物事だが探索は時間をかけないと分からない物事だな
[雑談]
凪 :
なそ。
ポルカちゃんで良いのでは無いでしょうか。
[雑談] カスパル : まあトラップでない限りファンブルしても問題はないはずだからどんどん振ってっても問題はない…と思う…
[雑談]
凪 :
なるほど、新解釈。
時間で判断するのも分かりやすさがありますね。やっていきます。
[雑談] カスパル : 流石に入り口に罠置かねえだろ…
[雑談] ポルカ : なるほど~
[雑談] 凪 : 傾斜とか風を感じるとかで出口の方角とか色々あったりするのかな、とかそんな事を考えていました
[雑談] GM : 少なくともうちの卓は自動失敗は自動失敗で50点貰えるだけだから気軽振っていいよ~!
[雑談] カルラ : 聖者だな
[雑談] GM : まぁじゃあそんな感じのことを情報として出しましょう
[雑談] カルラ : ひらめで振ってもいいか?
[雑談] GM : いいよ
[雑談] カルラ : うわあり!
[メイン] カルラ : 2d6 平目 (2D6) > 11[6,5] > 11
[メイン] ポルカ : 「急に真面目に……まあそういうことならアタシも手伝うッスよ~」
[メイン] ポルカ : 2d6+5 (2D6+5) > 9[4,5]+5 > 14
[メイン] カスパル : 2d+3 知力器用度P (2D6+3) > 6[2,4]+3 > 9
[メイン]
凪 :
「カレイに応援。
左と右を分かるようにしたいと思います。頑張れという、想い」
[メイン] GM : ……成功!
[メイン] GM : 後方からは風を感じることもなく、外に繋がっていないんじゃないかと思った。
[雑談] カルラ : IKEAのサメが出る度に笑顔になれる
[雑談] カルラ : やっぱりかわいいな…こいつは…
[雑談] 凪 : 1d100 かわいさ (1D100) > 65
[雑談] 凪 : かわいいねぇ ムゴだから
[雑談]
カルラ :
ほ
ど
ほ
ど
[メイン] 凪 : !
[メイン] GM : また、扉の向こうから光が漏れ出ていて、あちらの方が明るそうだ。
[メイン] GM : パッと分かるのはそれくらいです
[メイン]
ポルカ :
「うぐぅ……後ろも出口じゃなさそうッスぅ……
親切に用意してくれた休憩部屋とかならいいッスけど……最悪罠ッスね……」
[メイン] GM : これ以上は探索判定……室内だから技能乗せるならスカウトだけになる
[雑談] カスパル : じゃあ俺も鮫になるか…
[雑談] カルラ : !?
[雑談] アリス・カータレット : !?
[雑談] ポルカ : !
[雑談] GM : !
[メイン] カルラ : 「………ふむ」
[メイン]
カルラ :
「しかし、なれば。
前に進むしかあるまいよ」
[雑談] カス(ザメ)パル : よし
[雑談] カルラ : サメだー!!
[メイン] ナリタタイシン : 「早く家に帰りたいし…行くよ」
[メイン] アリス・カータレット : 「じゃあ出発だね!」
[雑談] GM : サメ、いっぱいいる
[メイン] カス(ザメ)パル : 「ああ!」
[メイン] ポルカ : 「すごい落ち着きっぷりッスね……見習うッス!」
[メイン]
凪 :
「明るさに導かれて進む。まるで虫のようです。
飛んで火に入らないよう、凪はすり足で先頭を歩いていきます」
[雑談]
ポルカ :
サメになりたかったけどアタシに合うサメがなかったッス
悲しいでしょ
[雑談] カス(ザメ)パル :
[雑談] カス(ザメ)パル : よし
[雑談]
凪 :
鮫になるとアイデンティティが崩壊してしまう、というリスクがあり、しかし。
# これは # 似合うのでは? #とも愚考
[雑談] ポルカ : なんか別のキャラになってないスか
[メイン] GM : では扉の向こうはというと
[メイン] GM : 大部屋のようですが特に何か置いてあるということもなく、天井に備え付けられた棒のようなものが光っているだけだった
[メイン] GM : そして向こうに見えるのは重々しい鉄製の扉
[メイン] カス(ザメ)パル : 「叩き壊すのはきつそうだな…」
[メイン] アリス・カータレット : 「ねぇ皆、あの棒……何かな?」
[メイン] ナリタタイシン : 「…開きそうにないね」
[メイン] アリス・カータレット : 天井の棒を発見して指差す。
[メイン] カルラ : 「ふむ」
[メイン]
凪 :
「...抜けませんか、ぴょいん
便利そうで良さそうですが」
[メイン]
ポルカ :
「なんスか?」
上を見上げる
[メイン] カス(ザメ)パル : 「そもそも届いてないんじゃねえか?」
[メイン] GM : 棒は横に並んで二本セットで等間隔に配置されている
[雑談] 凪 : 蛍光灯ですね。
[メイン] GM : 天井は3mほどの高さなので何か支えとなるものがないと触れることはできないだろう
[雑談] GM : ああ。
[メイン] 凪 : 「フムー」
[メイン] ナリタタイシン : あっ
[メイン] ポルカ : !
[メイン] GM : !
[メイン] 凪 : ウマ?
[メイン] カス(ザメ)パル : 「羽根か何かあればな…」
[メイン] ナリタタイシン : そういえば飛行能力与えられるんだった
[メイン] カルラ : !
[メイン] 凪 : !
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] GM : 相変わらず…すげェ“対応力”だ
[メイン] ナリタタイシン : じゃあ凪にウイングフライヤー放つよ
[メイン] カス(ザメ)パル : じゃあ俺はここら辺の探索するから凪に羽根つけて飛ばしてやってくれ
[メイン] system : [ ナリタタイシン ] MP : 26 → 23
[メイン] ナリタタイシン : 「………ほら」
[メイン] 凪 : 「フワーッ!」
[メイン] アリス・カータレット : 「すごーい!凪、空中に浮いてるよ~!」
[メイン] ポルカ : 「羽があったッス~!」
[メイン] カルラ : 「ほう……見事だ」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「すげえじゃねえか!やるなタイシン!」
[メイン]
凪 :
「体が宙に浮いていくよォ〜〜〜
まぁ飛んでるんですが。ふわふわ時間です」
[メイン] ナリタタイシン : 「……………ふん」
[メイン]
凪 :
🧅
川
川
凪射出!灯りを一本外す
[メイン] GM : では驚くほど簡単に取り外せ、取り外すと棒は光を失う
[メイン] 凪 : 「わーお。不思議ですね。」
[メイン] GM : そして何かカラリという音が棒の中からする
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] カルラ : !
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] ナリタタイシン : !
[メイン] 凪 : !
[メイン] ポルカ : !
[メイン] GM : 見ると中に小さな何かが入っているようだ
[メイン] GM : 棒には取り外せるような蓋はないが、しかし軽く簡単に壊せそう
[メイン] カス(ザメ)パル : ぶっ壊すか!
[メイン] ポルカ : いいと思うッスよ
[メイン] アリス・カータレット : 中を確認だよ~!
[メイン] 凪 : はい。
[メイン] カルラ : 割ってしまおう
[雑談]
凪 :
アナライズにはマギが足りないか
マギ持ちがいるのか?と言われればそれは。
[メイン] GM : 棒はパリンと割れて、中から鉄製の鍵のようなものが出てくる
[メイン] 凪 : !
[雑談] カス(ザメ)パル : マナ・サーチとかでも便利だな
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] ナリタタイシン : 「………破片危なっ」
[メイン] ポルカ : !
[メイン] GM : 鍵のようなもの、というのは丁度鍵を半分に割ったような形状をしているからだ
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] カルラ : 「むっ! ……むぅ?」
[メイン] カルラ : 「……何とも奇妙な」
[メイン] ポルカ : 「あれー?」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「これじゃ開けられねえな…」
[メイン]
凪 :
「半分、そして二本、という事は。
賭けてもいいかもしれませんね。勿論扉を開けてからですが。暗くなるので」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「なら先に調べてからにしようぜ!明かりがなくなったら松明を頼む!」
[メイン]
ポルカ :
「はっ!松明!
……また忘れてきたッス~!」
[メイン] アリス・カータレット : 「も~ポルカ、ここから出たら一緒に買いに行こう?」
[メイン] カルラ : 「松明」
[メイン] アリス・カータレット : 荷袋から松明を取り出しながら言う。
[雑談]
凪 :
なんたらキーかもしれませんね。
鉄の扉用だと思いますが素の値でクリア出来れば、常備化できるとかそういう
[メイン] ポルカ : 「たはは……いいッスか?迷惑かけるッス……」
[メイン] アリス・カータレット : というわけで冒険者セットの松明をつけるよ!
[メイン] カス(ザメ)パル : じゃあその間に探索しとく
[メイン]
カルラ :
暗闇に難儀する、という観点が抜けていた。
なるほど、機ではないとは斯様な欠点があるのか。
[メイン] GM : では探索判定は2D6+スカウト技能+知力ボーナスで難易度8、あるいは12
[メイン]
凪 :
「解錠か、私も同行しよう。
ぞろぞろ、とついてゆきます」
[メイン] GM : 高い方を出すといいことあるかも
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+3 知力器用度P (2D6+3) > 8[3,5]+3 > 11
[メイン] カルラ : 惜しいな
[メイン] ポルカ : 2d+5 探索だァ~! (2D6+5) > 12[6,6]+5 > 17
[メイン] カルラ : !
[メイン] GM : !
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] カス(ザメ)パル :
[メイン] カルラ : クリティカルだァ~~!!
[メイン] 凪 : わーお。
[メイン] ナリタタイシン : クリだね
[メイン] ポルカ : 6ゾロだァ~!
[メイン] GM : ではまずカスパルから
[メイン] GM : カスパルは鉄の扉少し前の床に不自然なふくらみを感じる、どうやら落とし穴があるようだ
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] カルラ : !
[メイン] GM : 避けて通れば問題はないだろう
[メイン] ポルカ : !
[メイン] アリス・カータレット : こわいよ!
[メイン] カス(ザメ)パル : 「気を付けろ!落とし穴があるぞ!」
[メイン] アリス・カータレット : 「落とし穴……?どこにあるの?」
[メイン] ナリタタイシン : 「……今の凪なら歩いても落ちないし」
[メイン] ポルカ : 「凪以外は落ちるッスよ~!」
[メイン] カルラ : 「それはそうだ」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「ここだここ!」ハルバードでつつく
[メイン] GM : つつくとパカっと床が開く
[メイン] GM : それなりに深そうで5mはありそうだ
[メイン]
凪 :
「フワーッ、しかし全員にかけるにはMPは勿体無いですね。
境界線を探りましょう、恋愛のように」
[メイン] カルラ : 「ほう、見事に」
[メイン] アリス・カータレット : 「わ!ホントだ!カスパルが見つけなかったら私達落ちてたね……!」
[メイン] ポルカ : 「お手柄ッスね!」
[メイン] ナリタタイシン : 「…この穴…深いッ!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「へへっ…こんなもんじゃないぜ!」
[メイン] GM : そしてポルカは壁の一部に切れ目があるのを見つけた
[メイン] GM : 触れてみると30cmくらいの戸がくるりと回って、奥に光を反射する何かを見つける
[メイン] 凪 : !!!
[メイン] カルラ : !
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] ポルカ : 「ありゃ?」
[メイン] GM : それは魔晶石と……鍵の半身だ
[メイン] GM : ポルカは1D6どうぞ
[メイン] ポルカ : 1d (1D6) > 6
[メイン] GM : 魔晶石(5点)が6個あった!
[メイン] カルラ : !!!
[メイン] カルラ : よくやった!
[雑談] ポルカ : さっき6ゾロ出したからスロット揃えられたなァ…
[メイン]
アリス・カータレット :
なそ
にんだよ!
[雑談] 凪 : 3d7 凪スロット (3D7) > 17[5,7,5] > 17
[雑談] GM : 惜しい
[雑談] カス(ザメ)パル : 太っ腹すぎる…!
[メイン] ポルカ : 「あれれ……もしかしてお宝発見!しちゃったッスかね~!?」
[雑談] カルラ : 振れ幅あるが……いや、本当にありがたいな……
[メイン] ナリタタイシン : 「………たくさんあるね」
[メイン]
凪 :
「わーお。やりましたね。
褒めてあげます。よーしよしよし。嬉しいですね」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「ポルカもすげえじゃねえか!」
[メイン] カルラ : 「……ふむ、素晴らしい」
[メイン] ポルカ : 「え~~!?それほどでもないッスよお!あっはは!」
[メイン] ポルカ : 「えーと、鍵はそろったカンジッスかね?」
[メイン] アリス・カータレット : 「これだけあれば大魔法も唱えられるね!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「あとはこれを…合わせればいいのか?」
[メイン] カルラ : 「試してみるか」
[メイン] GM : では先に見つけた半身と組み合わせると二つに分かれていたとは思えないほど見事に噛みあった
[雑談] カス(ザメ)パル : 魔晶石はアリスとタイシンが半々でいいか?
[メイン] 凪 : 「がっちゃんこ。息ぴったりの双子はお好きですか?凪は大好きです。特に妹」
[雑談] ポルカ : いいッスよ
[雑談] カルラ : オレもそれで異論無い
[雑談] 凪 : いらねェ
[雑談] アリス・カータレット : じゃあ……お言葉に甘えようかな?
[雑談] ナリタタイシン : ありがたく貰うよ
[メイン] カス(ザメ)パル : 「これで先へ進めそうだな!どんどん進もうぜ!」
[メイン] system : [ アリス・カータレット ] 魔晶石(5点) : 1 → 4
[メイン] カルラ : 「ああ」
[メイン] ポルカ : 「ザックザクしてやるッスよ~!」
[メイン] アリス・カータレット : 「穴に落ちないように気をつけてね!」
[メイン]
凪 :
「やっていきましょう。フワーッ」
[メイン] GM : では落とし穴に気をつけつつ鉄の扉の前に立ち、鍵穴を見つけ差し込むと
[雑談] 凪 : 効果時間何分なんでしょうか
[メイン] GM : その重厚さとは裏腹に、滑るように扉は開いた
[雑談] GM : 1Rだから……10秒か
[メイン] ポルカ : 「第一関門突破ッス~!」
[雑談] カス(ザメ)パル : 補助動作で使えるのがでかいんだったか?
[雑談] 凪 : おわァアア〜
[メイン]
凪 :
「フワーッ、やりましたね。フワーッ。
口で言っておけば、気分まで浮かぶかなと思っています。浮上タイムです」
[メイン] GM : さてでは扉の向こう
[メイン] GM : その中心、酒場で見た魔剣が台座に突きたてられている
[メイン] 凪 : !
[メイン] ナリタタイシン : 「……まるで誰かを選ぶ為に刺さってるみたいだ」
[メイン] GM : そして、さらにその向こうからも足音が響く
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] カルラ : !
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] ナリタタイシン : !
[メイン] ポルカ : !
[メイン] 凪 : !
[メイン] 蛮族 : 青みがかった肌に、全身を覆う体毛……携えるは大ぶりの両手剣
[メイン] 蛮族 : そして後ろにも何匹かの蛮族が控えている
[メイン] 凪 : 「わーお。」
[メイン] 蛮族 : 何か言っているが……アリスが汎用蛮族語が分かるな
[雑談] 凪 : まずいミンサガごっこがしたい
[雑談] カス(ザメ)パル : 出たな…立ち絵があるから出しやすい敵
[雑談] 凪 : へ〜。
[メイン] 蛮族 : 「オレタチ ダケ ナイカ……。 ダガ 試練 超エレバ 力 手ニ入ル!」
[雑談] GM : SW2.5ファンキット、魔物イラストセットともにどうぞよろしく!
[メイン] アリス・カータレット : 「……あの蛮族も魔剣を欲しがってるみたい。私達と戦うつもりだよ!」
[雑談] カス(ザメ)パル : SNEリニンさんもっと立ち絵くだち!
[メイン] ポルカ : 「へ~!向こうに渡すわけにはいかないッスね……なおさら手に入れるッスよ!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「上等だ!負ける気はさらさらないぜ!」
[メイン]
凪 :
「ミツケタヨ!ダレニモワタサナイヨ!
コレデオオガネモチダヨ!」
[メイン] ナリタタイシン : 「………渡すわけにはいかないし…」
[メイン]
凪 :
「と、まぁフラグを乱立しておきますか。
この伏線が後々、糧となる」
[メイン] カルラ : 「……磨きし武は、使わねば錆」
[メイン] 蛮族 : 蛮族たちも武器を構え、そして襲い掛かってくる!
[メイン] ポルカ : 「アタシは後方待機ッス……頑張って~」
[メイン] GM : ということで戦闘!
[メイン] GM : まず戦闘準備から
[メイン] 凪 : はい。
[メイン] GM : 敵はなにも
[メイン] カス(ザメ)パル : 時間もアレだしガチガチに戦っていいか?
[メイン] アリス・カータレット : 「私も後方にいるよ!」
[メイン] ナリタタイシン : さっさとケリつけたいね…
[メイン] GM : いいよ~~~!!
[メイン] ナリタタイシン : 前に行くよ
[メイン] 凪 : 全速前進だ。人は前に転び続ける生き物
[メイン]
カルラ :
オレも前に出ていよう
前に出ねば前衛の意味がないからな
[メイン] カス(ザメ)パル : もちろん前だぜ!
[メイン] GM : わかった
[メイン] カス(ザメ)パル : 戦闘準備でウィングフライヤー撃てるよな?
[メイン] GM : ああ。
[メイン] カス(ザメ)パル : じゃあやってもらおうか
[メイン] GM : でも先手とれたら先手手番で切れるよ
[メイン] カス(ザメ)パル : 戦闘準備と先手で二回使えるんじゃなかったか?
[メイン] GM : ああ、うん使えるけど先手取れなかった場合の保険になるよってことを伝えておこうと思って
[メイン] カス(ザメ)パル : わかった
[メイン] GM : ウィングフライヤー使うなら……これ制限とかないか、なら複数体にもかけられるけどタイシン使う?
[メイン] ナリタタイシン : 誰にかければいい
[メイン] カス(ザメ)パル : 前衛3人か?
[メイン] ナリタタイシン : あーそういえばここナチュラルパワー使えるっけ
[メイン] GM : いいや…主動作使わないとナチュラルパワーは使えないな
[メイン] 凪 : 前衛だと凪は挑発役。他は攻撃役ですね。
[メイン] GM : 今は戦闘準備のタイミングで、補助動作の戦闘準備で使える魔法か、戦闘準備で使える戦闘特技しか使えないことを教える
[メイン] ナリタタイシン : あーここ自然環境あるのかなっていう
[メイン] GM : あー…そうだった…
[メイン] GM : 自然環境……ではないな……
[メイン] ナリタタイシン : …やっぱりか
[メイン] カルラ : まあ……魔剣由来かつ人工的な内装の迷宮だからな……
[メイン] カス(ザメ)パル : ならMPはキツキツだな
[メイン] ポルカ : ッスね~
[メイン] カス(ザメ)パル : 正直ウィングフライヤーのMP消費は割に合わないからできれば削りたい
[メイン] ナリタタイシン : そのつもりだよ
[メイン] 凪 : 適材適所でやっていきましょう
[メイン] カス(ザメ)パル : 俺とカルラにかけるのが一番丸いか?
[メイン] カルラ : 攻撃役の前衛2人に、か
[メイン] カス(ザメ)パル : 凪は変転あるしある程度回避できそうだとは思う
[メイン] ナリタタイシン : アリスが回復出来るし回避そこまで必要ないとは思うけども
[メイン] カス(ザメ)パル : まあその時はその時だな
[メイン] 凪 : むしろ凪とカルラの防護点弱者に貼る、というのも手か
[メイン] カス(ザメ)パル : 先手で決めるなら出来れば攻撃役の命中を上げときたいのはある
[メイン]
凪 :
でも凪も4防あるのか。
特技を忘れていたぞ
[メイン] ナリタタイシン : 戦闘準備に騎乗は出来る?
[雑談]
カルラ :
俺は不当なモンストラロア未所持者
多分ドルイドのなんかでなんかこう、回避上がるんだろうなってふわふわ認識で聞いている
[メイン] GM : いいよ
[雑談] カルラ : これで基本に載ってたら🌈大量発生になるんだがまあいいや
[雑談]
凪 :
どうやら命中も上がるみたいです。
凪もふわふわしています、これはさっきの魔法の効力か、それとも、他の...
[雑談] ポルカ : アタシもよくわかってないッス
[雑談] アリス・カータレット : 右に同じだよ……!
[雑談] ナリタタイシン : 命中回避+1
[雑談] GM : 1Rの間飛行状態になって近接攻撃の命中力判定、回避力判定が+1されるんだけど
[雑談]
カルラ :
つ
よ
つ
よ
[雑談] カス(ザメ)パル : それを補助動作で使えるな
[メイン] ナリタタイシン : ride on!
[雑談] カルラ : ただMP消費は……3か、これを倍化はかなり重いな
[雑談] 凪 : 後は挑発が当たる事を祈るのみ
[雑談] GM : 手番来たら1R経過したことになるから今かけると回避しか恩恵ないのがMP3に対してどうなの…?ということで悩んでいる…んじゃないかなぁ
[雑談] 凪 : フムー
[メイン] ナリタタイシン : 2d6+1+3 (2D10+1+3) > 8[5,3]+1+3 > 12
[雑談] ナリタタイシン : 打つ必要ある?ってのが本音
[メイン] GM : ん、何の判定だろう
[雑談] 凪 : 先行を取る前提でやっていきますか、変転ありますし
[雑談] カルラ : 個人的には無くても問題はないとは思う
[メイン] ナリタタイシン : あれ騎乗するのに判定必要なかったっけ
[雑談] カス(ザメ)パル : というか戦闘準備でやる必要はないな
[メイン] GM : 必要なかった、ルルブⅢのP.90
[メイン] ナリタタイシン : 🌈
[メイン] GM : じゃあ戦闘準備はウィングフライヤーなしで終わってOK?
[メイン] ナリタタイシン : いいよ
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : じゃあ次は魔物知識判定
[メイン] GM : 敵は5体、3種類
[メイン] GM : 1体、1体、3体という感じだから3回魔物知識判定になる
[メイン] ナリタタイシン : 分かった
[メイン] アリス・カータレット : 分かったよ!
[メイン] GM : セージorライダー技能+知力ボーナスの判定で
[メイン] アリス・カータレット : x3 2d6+1+2 セージ判定、上から順に #1 (2D6+1+2) > 10[5,5]+1+2 > 13 #2 (2D6+1+2) > 2[1,1]+1+2 > 5 #3 (2D6+1+2) > 5[1,4]+1+2 > 8
[メイン] カルラ : あっ
[メイン] GM : 9/14 9/14 7/13になるな
[メイン] GM : あっ
[メイン] カス(ザメ)パル : ファンブルだな
[メイン] 凪 : 🌈
[メイン] アリス・カータレット : 🌈
[メイン] ナリタタイシン : 🌈
[メイン] カルラ : 🌈
[メイン] カス(ザメ)パル : 🌈
[メイン] GM : ファンブルしたって良い…乗り越えろ! 経験点50点
[メイン] ポルカ : 🌈
[メイン] GM : 弱点は抜けなかったけどデータは判明したな…
[メイン] GM : それぞれボルグハイランダー(『Ⅰ』P.442)、レッサーオーガ(『Ⅰ』P.442)、ボルグ(『Ⅰ』P.441)
[情報]
GM :
ボルグハイランダー(『Ⅰ』P.442)
レッサーオーガ(『Ⅰ』P.442)
ボルグ(『Ⅰ』P.441)*3
[メイン] 凪 : タイシンがんばれー
[メイン] GM : ボルグハイランダーとレッサーオーガは剣の欠片が4つずつ入ってHP+20、MP+4に生命・精神抵抗力+1
[メイン] ナリタタイシン : …ん。
[メイン] ナリタタイシン : x3 2d6+1+2 #1 (2D6+1+2) > 9[5,4]+1+2 > 12 #2 (2D6+1+2) > 7[3,4]+1+2 > 10 #3 (2D6+1+2) > 5[4,1]+1+2 > 8
[メイン] カス(ザメ)パル : 初手でレッサーオーガを落とすのは厳しいか…?
[メイン]
ナリタタイシン :
ム
リ
[メイン] GM : (レッサーオーガの判定ファンブルしてたの忘れてたけど帳尻あって助かった)
[メイン]
凪 :
ハイランダーでもどうだろうか?となります
実際どっちの方が脆いのかは難しい所、すんでのところでハイランダー?
[メイン] カス(ザメ)パル : レッサーオーガがきついのは真語魔法を持っているところだな
[メイン] カルラ : ……ああー
[メイン] カス(ザメ)パル : 見てないけどこのパーティーは魔法に弱いと思う
[メイン] 凪 : それはそう。たしかにまずそうですね。
[メイン] ナリタタイシン : モンストラスロアこういうとき便利だな…
[メイン] カルラ : うむ、かなり弱いな >魔法
[メイン] カス(ザメ)パル : ただHP的に初ターンで落とすのは難しいな
[メイン] カルラ : ……頭数を減らし、被害そのものの規模を減らすに専念した方が良いかもしれん
[メイン] カス(ザメ)パル : 一番いい方法はバニッシュが上手く決まることなんだが…
[メイン]
凪 :
むしろ魔法に強いのは何か?と言われると難しいところがあります
重装タンク?無いものねだりをしても仕方ありませんが...
[メイン] アリス・カータレット : この場合だと対象が逃げ去る10~12か、魔法が使えなくなる2~4かな?
[メイン] カス(ザメ)パル : だな
[メイン] ポルカ : 中々厳しい出目ッス
[メイン] アリス・カータレット : こればっかりは使ってみないと分からないね!
[メイン] カス(ザメ)パル : まずは先制取らないとな…
[メイン] カルラ : そこから……だな、全ては
[メイン] GM : じゃあデータも確認したところで
[メイン] GM : 先制判定!
[メイン] カス(ザメ)パル : やってやる!
[メイン] 凪 : やっていきましょう。凪の先制は5まであるぞ
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+4 敏捷P (2D6+4) > 9[4,5]+4 > 13
[メイン] GM : レッサーオーガの13が目標値のスカウト+敏捷ボーナス
[メイン] GM : 成功!
[メイン] カス(ザメ)パル : よし!
[メイン] カルラ : !
[メイン] 凪 : わーお。やりましたね。
[メイン] ポルカ : よくやった!
[メイン] ナリタタイシン : !
[メイン] カルラ : 2d6 一応平目、ファンブルチャレンジ (2D6) > 11[6,5] > 11
[メイン] カルラ : どうして出目が高いんだ
[メイン] カス(ザメ)パル : 凪のリソースを温存できたのは大きいな!
[メイン] GM : 50点はあげません!
[メイン] カルラ : ケチ!
[メイン] ポルカ : かわいいw
[メイン]
凪 :
...今回働けていませんね
挑発で色々やっていきましょう
[雑談]
カルラ :
……何なら出目が高い必要ももはや無く。
1・1で経験点50点貰えるか否かくらいなのだよな、うん
[メイン] GM : 控えがいるって状況が大事だからいるだけで仕事は出来てるからよ…
[メイン] GM : じゃあ配置は……さっきの通りか
[雑談] カス(ザメ)パル : レッサーオーガいなけりゃ先制できてたんだよな
[メイン] GM : 敵の配置どうしようかなー
[雑談] カルラ : だな…
[メイン] GM : choice[レッサーオーガ前から見るか,後ろから見るか] (choice[レッサーオーガ前から見るか,後ろから見るか]) > 後ろから見るか
[メイン] GM : インテリジェンス溢れるレッサーオーガは後ろから魔法を使う
[メイン] カス(ザメ)パル : …面倒だがやることは単純になったな
[メイン] カルラ : ……だな、倒せるものから殴り飛ばす!
[メイン] 凪 : はい。やっていきましょう
[メイン] ナリタタイシン : ……………ん。
[メイン] ポルカ : ッス~!
[雑談] アリス・カータレット : 無難に前にバニッシュを使うか、魔法が使えなくなる効果が出ることを祈って後ろに使うかだけど……
[メイン] GM : では戦闘開始!
[メイン] GM : 1ラウンド目は先手のPC側から!
[雑談]
凪 :
後ろでいいんじゃ無いでしょうか。
[雑談] カス(ザメ)パル : 鷹の目ないから後ろは無理だな
[雑談] GM : 敵が遮蔽になってるもんな、ルフィ
[雑談] 凪 : フムー
[雑談] カルラ : うむ…
[雑談] アリス・カータレット : じゃあ前に撃つね!
[メイン] アリス・カータレット : じゃあまずは私から!
[メイン] アリス・カータレット : 前衛にバニッシュを撃つよ!
[雑談] カス(ザメ)パル : 無難に魔晶石潰してでも四倍拡大をお願いしたいな
[メイン] アリス・カータレット : 2d6+3+2 魔法行使判定、問題あったら言ってね! (2D6+3+2) > 8[6,2]+3+2 > 13
[メイン]
凪 :
魔法をかけてから前衛が突っ込んだ方が良さそうですね。
助さん格さんおねがいします。
[メイン] GM : 問題なし!
[メイン] GM : あ、ボルグは固定値、ハイランダーとレッサーオーガだけ振る
[雑談] ポルカ : へ~!
[メイン] ボルグ(1) : なのでボルグは抵抗失敗
[雑談] カス(ザメ)パル : 俺とカルラでボルグを潰す、凪はハイランダーに挑発攻撃かな
[雑談] 凪 : そうですね。やっていきます
[メイン] ボルグハイランダー : 2D6+5+1>=13 精神抵抗! (2D6+5+1>=13) > 9[5,4]+5+1 > 15 > 成功
[メイン] 凪 : わーお
[メイン] ボルグハイランダー : ボスの精神抵抗は格が違う
[雑談] カルラ : ああ。
[メイン] アリス・カータレット : じゃあ効果ダイス振るね!
[雑談] カス(ザメ)パル : 問題はタイシンの動きだ…ドルイド何でも出来るからな…
[メイン] GM : どうぞ!
[メイン] アリス・カータレット : 2d (2D6) > 8[6,2] > 8
[メイン] GM : それぞれについて、だからあと2回振っていいよ
[メイン] アリス・カータレット : x2 2d #1 (2D6) > 6[5,1] > 6 #2 (2D6) > 5[4,1] > 5
[メイン] ナリタタイシン : 抵抗値高いな…
[メイン] カルラ : ……よし、2~4回避!
[メイン] GM : 結果変わらず、ボルグは3分間命中、回避-1!
[メイン] ポルカ : !
[雑談] カルラ : ここでボルグ全滅させるなら2~4がある程度出てもまあ大丈夫ではあったか…?
[メイン] アリス・カータレット : 呪文の詠唱を終え、掲げた手から蛮族の魂にだけ効果のある衝撃を発する。
[メイン] ボルグハイランダー : 恐れ慌てる手下どもを鬱陶しげに払い、目を細める
[雑談] カス(ザメ)パル : どうする?凪+タイシンでボルグをもう一体落とすか?そうするとハイランダーの攻撃がきついが…
[メイン] ボルグハイランダー : そして凶悪そうに口角を上げ、鋭利な犬歯をのぞかせる!
[メイン] GM : 次どうぞ!
[雑談] 凪 : ...打点に不安が伴うという結果があります
[メイン] ナリタタイシン : あー後方のオーガには魔法届かないよね
[雑談] ポルカ : アタシも一応弓あるッスけど~命中がカスなんすよね~
[雑談] カス(ザメ)パル : 今回はノイズが働きそうだからそれでいいな
[メイン] GM : タイシン前に出てたよね?なら届くよ
[メイン] GM : アリスのバニッシュってことなら届かないけど
[雑談]
凪 :
それとはどれか?
これを判断するのはIQ的に...難しい
[雑談] カス(ザメ)パル : ポルカの行動はノイズでいいと思う
[雑談] ポルカ : ッス
[雑談] 凪 : ...落とせるか不安ですが、やっていきましょう
[雑談] 凪 : あれ?ノイズという事は無視?でも働きそうというのであれば撃滅?フムー?
[雑談] カス(ザメ)パル : タイシンの行動難しいから任せていい?ハイランダーにバッドスチームかどれかにソーンバッシュがいいと思うけど
[雑談] ナリタタイシン : ハイランダーはスチーム効かないよ
[雑談] ナリタタイシン : オーガは効く
[雑談] GM : 生息地か…
[雑談] カス(ザメ)パル : あー生息地か🌈
[雑談] ナリタタイシン : 様々がどの範囲までになるかだけど
[雑談] カス(ザメ)パル : 現環境じゃないのか…
[雑談] ポルカ : SWって難しいゲームっすね……
[雑談] GM : さまざまってお前……お前ー! まぁ効くよ…
[雑談] カス(ザメ)パル : じゃあ行動がはっきりしてる俺とカルラから動くか…
[雑談] カルラ : だな……
[雑談] ナリタタイシン : 生命抵抗になるしオーガの対抗って2d+5で降る感じ?
[雑談] カス(ザメ)パル : かけら入れると+1のはずだな
[雑談] GM : 剣の欠片も入ってるからさらに+1されて2D+6だな
[雑談] ナリタタイシン : あーかけら入ってたか
[メイン] カス(ザメ)パル : 全力攻撃を宣言しボルグ(1)に吶喊!
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : 回避固定値は補正いれて10!
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+5 命中 (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12
[メイン] GM : 命中! ダメージどうぞ!
[メイン] カス(ザメ)パル : k40[11]+11 全力攻撃! KeyNo.40c[11]+11 > 2D:[4,2]=6 > 7+11 > 18
[メイン] カス(ザメ)パル : うぐっ…
[メイン] GM : 防護点3点の15点ダメージ
[メイン] system : [ ボルグ(1) ] HP : 23 → 8
[雑談] カス(ザメ)パル : うん、タイシンはソーンバッシュかな……
[雑談] カルラ : シンプレート2回で問題ないかな
[雑談] カス(ザメ)パル : 念のためキャッツアイも入れておこう
[雑談] カルラ : ああ、だな
[メイン] カルラ : では行こう
[メイン] GM : わかった
[メイン] カルラ : 補助動作でキャッツアイを宣言、命中+1
[雑談] 凪 : よくわかんないけどやっていきましょう。
[メイン] カルラ : ボルグ2に対し……これ、端数切り上げなら鎧貫きする意味合いは薄いな
[メイン] GM : ああ。
[雑談] ポルカ : ッス
[メイン] カルラ : 普通に攻撃をしよう、追加攻撃で普通に2回殴った方がダメージの期待値が高い
[メイン] カルラ : シンプレートで攻撃
[メイン] ボルグ(2) : 回避10!
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 7[4,3]+3+3 > 13
[メイン] ボルグ(2) : 命中!
[メイン] カルラ : では、ダメージ!
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[5,4]=9 > 8+6 > 14
[メイン] system : [ ボルグ(2) ] HP : 23 → 12
[メイン] カルラ : もう1発!
[メイン] ボルグ(2) : 来い!
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 6[2,4]+3+3 > 12
[メイン] ボルグ(2) : 命中!
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[6,2]=8 > 7+6 > 13
[メイン] system : [ ボルグ(2) ] HP : 12 → 2
[雑談] カルラ : ぐうう…
[メイン] カルラ : ……ううむ、足りなんだ!
[雑談] カルラ : 1残りなら鎧貫きしていれば…だったが2残りなら…普通に……出目が足りない……
[メイン] ボルグ(2) : 身をかばうように縮こまり、しかしその目は死んではいない!
[メイン] カルラ : 「ほう……良い目だ。良き闘士となろうよ」
[雑談] GM : あっタイシン前に出てたら通常移動した扱いで魔法使えない……?
[雑談] カルラ : …………えっ!?
[雑談] GM : でも後ろに居たら今度はウマが攻撃できないのか…
[雑談] ナリタタイシン : (^^)???
[雑談] ナリタタイシン : 戦闘位置決めでも前に居たら魔法使えないのか…
[雑談] GM : えーとⅠの134頁なんだけど先行だと通常移動扱いになる
[雑談] カス(ザメ)パル : そもそも…騎乗状態でウマ通常移動させたまま魔法撃てないような
[雑談] ポルカ : (^^)??????????????????
[雑談] GM : あれ、それは普通にできなかったっけ
[雑談] アリス・カータレット : 今すぐ書店でルルブIIIを買ってくるよ!
[雑談] カルラ : あー本当だ >先行だと通常移動扱い
[雑談] ポルカ : うぐっルール複雑すぎッス~!捏造するッスよ!!
[雑談] ナリタタイシン : へ〜
[雑談] GM : 1Hの制限がかかるのは……
[雑談] GM : ああ、オークスタッフが2Hか!
[雑談] カルラ : ……あー!
[雑談]
凪 :
アルミホイル巻きたくなってきたな。
巻いた後はじゃがいも同様バーベキューコンロに入れておいてください
[雑談] カルラ : そうかそこか!
[雑談] カス(ザメ)パル : ウマが通常移動状態だと姿勢堅持を取らなきゃ魔法撃てない
[雑談] ナリタタイシン : しまった2Hだ
[雑談] GM : それはそう >姿勢堅持
[雑談] ナリタタイシン : お前ウマ降りろ
[雑談] カルラ : はー…なるほど
[雑談] カス(ザメ)パル : 上行動って言ってたな🌈
[雑談] カス(ザメ)パル : とりあえずウマに働いてもらって…
[雑談] GM : 多分遠隔指示にしたら解決できるけどマジでウマ降りることになる
[雑談] GM : あー素直に魔法は次ラウンドからにする?
[雑談] カス(ザメ)パル : それでいいと思う
[雑談] カルラ : うむ…
[雑談] ナリタタイシン : ただの娘になってしまう
[雑談] カス(ザメ)パル : 今回はウマにボルグ掃除してもらおう
[雑談] GM : ダメだった
[雑談] カルラ : ダメだった
[雑談] カス(ザメ)パル : 2Hは見なかったことにしよう
[雑談] 凪 : そもそも屋内で馬を乗り回す方が異常なのでは?凪はいぶかしんだ
[雑談] ポルカ : 逆に今までがウマウマ娘だったことにすれば…
[雑談] ナリタタイシン : しまったウマで降るダイスが分からない
[雑談] GM : オークスタッフじゃなくてヤドリギの棒杖だったことにする…?
[雑談] GM : ならメインで一緒にやろうか
[雑談] ナリタタイシン : 分かった
[雑談] カス(ザメ)パル : ボルグ(2)なら倒せそうだな
[メイン] GM : タイシンの手番、騎獣が行動できる
[雑談] カルラ : ああ。(ミリ残りだからな…)
[メイン] GM : 騎獣はホースで、レベルは3
[メイン] ナリタタイシン : ……うん
[雑談] カス(ザメ)パル : たぶん凪の打点じゃ(1)はきついだろうし素直にハイランダーに挑発をお願いしたいかな
[メイン] GM : 攻撃方法は蹄で、レベル3のホースの命中力は5なので「2D6+5」で命中力判定が行える
[メイン] ナリタタイシン : へ〜
[雑談] 凪 : そうですね。やっていきましょう
[メイン] ナリタタイシン : 2d6+5 (2D6+5) > 10[6,4]+5 > 15
[雑談] カルラ : 11ダメージ以上出せないと撃破できんからなぁ…挑発でタゲを取ってもらえると助かる
[メイン] GM : で打撃点は「2D6+2」だから……ボルグ1倒すには9以上出す必要があるから2狙いがいいだろう
[メイン] ナリタタイシン : 分かった
[メイン] ボルグ(2) : 攻撃は命中!
[メイン] ナリタタイシン : 2d6+2 (2D6+2) > 10[4,6]+2 > 12
[雑談]
凪 :
choice[ゴム,馬,ヘロイン,ウイスキー,豚のあれ]
ところでホースとは? (choice[ゴム,馬,ヘロイン,ウイスキー,豚のあれ]) > ウイスキー
[メイン] system : [ ボルグ(2) ] HP : 2 → -7
[雑談] ポルカ : ウィスキだァ~!
[メイン] ナリタタイシン : しまった9ダメ出してしまった
[メイン] ボルグ(2) : 死亡確認!
[雑談]
凪 :
だそうです。
酔って酒瓶で殴るマン、といったところでしょうか
[雑談] カス(ザメ)パル : 白馬にならないか…?
[メイン] ボルグ(2) : こういうこともある
[雑談] カルラ : グビッ!
[雑談] カス(ザメ)パル : グビッ!
[メイン] ナリタタイシン : 悲しいでしょ
[雑談] アリス・カータレット : グビッ!
[雑談] カス(ザメ)パル : 深夜に呑むと人は寝るぞ
[雑談] ポルカ : ずっと飲み続ければ寝ないことを教えるッス
[メイン]
凪 :
「挑発を...
久川凪、ハイランダーに指南つかまつる」
[雑談] カス(ザメ)パル : 1d100 肝臓の調子 (1D100) > 91
[メイン] GM : !
[雑談] 凪 : ホワイトビールの気分、そんな事もありました。無論凪はJCですが...
[雑談]
カルラ :
イ
ケ
イ
ケ
[雑談]
凪 :
ぐ
い
ぐ
い
[メイン] 凪 : 2d6+3+2 命中 (2D6+3+2) > 10[4,6]+3+2 > 15
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5>=15 回避! (2D6+5>=15) > 6[5,1]+5 > 11 > 失敗
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 回避失敗!ダメージ!
[メイン] 凪 : k3[9]+3+2-2 威力 KeyNo.3c[9]+3 > 2D:[1,5]=6 > 1+3 > 4
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 防護点3点で1ダメージ
[メイン] system : [ ボルグハイランダー(剣) ] HP : 49 → 48
[メイン] 凪 : 「はい。わーお。」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 鬼のような形相を凪に向け、剣を振り上げる!
[メイン] GM : そして最後はポルカ!
[メイン] ポルカ : あい
[メイン] ポルカ : ノイズッスね
[メイン] ポルカ : 2d6+6 演奏判定 (2D6+6) > 6[2,4]+6 > 12
[メイン] ポルカ : おわァ~…巧奏じゃない!
[雑談] カス(ザメ)パル : 終律使えるぜ!
[メイン] ポルカ : 「アっタシのうったを、聞いてッス~♪」
[メイン] GM : ……いや!フルート持ってる!
[メイン] カルラ : !
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] ポルカ : 効果忘れてた🌈
[メイン] ポルカ : ギリギリ音符溜まるッスよ~!
[メイン] system : [ ポルカ ] ↓ : 0 → 2
[メイン] カルラ : よくやった!
[メイン] カス(ザメ)パル : よっしゃー!
[メイン] GM : 終律準備ヨシ!
[メイン] ポルカ : Bow-chicka-wow-wow!
[メイン] ナリタタイシン : …やるじゃん
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+6+1>=12 それはそれとして抵抗! (2D6+6+1>=12) > 8[5,3]+6+1 > 15 > 成功
[メイン] レッサーオーガ(剣) : しました
[メイン] 凪 : やりましたね。
[メイン] ポルカ : つよい
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 強いレッサーオーガ様の強い真語魔法を見せてやる!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : ということで魔物手番
[メイン] レッサーオーガ(剣) : リープスラッシュを…
[メイン] レッサーオーガ(剣) : choice タイシン ウマ カスパル カルラ 凪 (choice タイシン ウマ カスパル カルラ 凪) > タイシン
[メイン] ナリタタイシン : !
[メイン] レッサーオーガ(剣) : タイシンへ!
[メイン] カルラ : !
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5 行使判定/リープスラッシュ (2D6+5) > 4[3,1]+5 > 9
[メイン] レッサーオーガ(剣) : ウッ
[メイン] カス(ザメ)パル : いけそう
[メイン] GM : タイシンは目標値9で精神抵抗判定!
[メイン] GM : 2D6+冒険者レベル+精神力ボーナスの判定だな、ルフィ
[メイン] 凪 : 真言魔法云々がロック様みたいですね。
[メイン] ナリタタイシン : 2d6+3+2 (2D6+3+2) > 8[3,5]+3+2 > 13
[雑談] ポルカ : 次のターンってボルグ1に終律冬の寒風撃ったら確定で落とせるけどその方がいいッスかね?
[メイン] 凪 : やるじゃない
[メイン] ナリタタイシン : …こんくらい!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : ぐぬぬ抵抗成功!しかし半減というだけでダメージは食らってもらう!
[雑談] 凪 : へ〜。
[雑談] カス(ザメ)パル : 確定だったっけ?それでいいとは思うけど
[メイン] レッサーオーガ(剣) : Hk20+5 魔法ダメージ KeyNo.20+5 > 2D:[3,3]=6 > (4+5)/2 > 5
[メイン] カルラ : ぺちっ
[メイン] system : [ ナリタタイシン ] HP : 24 → 19
[メイン] ナリタタイシン : …しょぼ
[雑談] ポルカ : 威力10+奏力6で16ダメ、抵抗で半減されても8ダメだからちょうど落ちる…と思うッス!
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] MP : 24 → 17
[メイン] ポルカ : ぜんぜん
[雑談] カス(ザメ)パル : 威力10は威力表10という意味だな、ポルカ
[雑談] ポルカ : なんだって~!
[雑談] カルラ : k10+6 だから…こうなる訳だな KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[6,3]=9 > 5+6 > 11
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 大袈裟な身振り、手ぶりで詠唱を始め……
[雑談] カルラ : 上振れたな、やや
[雑談] カス(ザメ)パル : ただ抵抗されない場合6以上で落とせるので分の悪い賭けではないと思う
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 「鋼鉄、瞬閃――斬刃!」
[雑談] ポルカ : うぐっ戦闘ルールの理解あまあまッスよ~!!
[メイン] ナリタタイシン : 「……………………はぁ?」
[メイン] ポルカ : 「すごいカッコつけてますけど何て言ってるんスかね?」
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 「ぐううう……!!」
[雑談] ナリタタイシン : k20+6 KeyNo.20c[10]+6 > 2D:[2,6]=8 > 6+6 > 12
[雑談] 凪 : k3[9]+3+2 威力 KeyNo.3c[9]+5 > 2D:[6,5 5,3]=11,8 > 4,3+5 > 1回転 > 12
[雑談] カス(ザメ)パル : k40[11]+11 全力攻撃 KeyNo.40c[11]+11 > 2D:[5,2]=7 > 9+11 > 20
[メイン]
カルラ :
「意気が入りすぎている。
………慢心したか?気が乱れているぞ」
[メイン] アリス・カータレット : 「鋼鉄、瞬閃――斬刃っ!って言ってるみたいだよ?」
[メイン] ナリタタイシン : 「…………ダッサ」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「気ィ抜くなよ?…次が来るぜ!!」
[メイン] カルラ : 「……応!」
[メイン] ボルグ(1) : そうとも!物理こそ正義!
[メイン] ナリタタイシン : 「…分かってる」
[メイン] GM : x2 choice タイシン ウマ カスパル カルラ 凪 #1 (choice タイシン ウマ カスパル カルラ 凪) > カスパル #2 (choice タイシン ウマ カスパル カルラ 凪) > ウマ
[メイン] アリス・カータレット : カスパルの言葉に気を引き締め、眼前のハイランダーの方へ向き直る。
[メイン] GM : ボルグがそれぞれカスパルとウマに命中力10と言って攻撃!
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+5-2 回避 (2D6+5-2) > 4[1,3]+5-2 > 7
[メイン] GM : ウマの回避はさっきと同じように見て回避力4だから「2D6+4」で回避判定
[メイン] ナリタタイシン : あと攻撃阻害の+1も加わる感じか
[メイン] ナリタタイシン : 2d6+5 (2D6+5) > 7[1,6]+5 > 12
[メイン] GM : カスパル命中、ウマ回避!
[メイン] ボルグ(1) : 2D6+4 カスパルへダメージ! (2D6+4) > 7[2,5]+4 > 11
[メイン] system : [ カス(ザメ)パル ] HP : 27 → 20
[メイン] カス(ザメ)パル : 「どうした?そんなもんか?まだまだこっちはやれるぜ!」
[メイン] ボルグ(1) : お返しとばかりに食らわせた一撃、しかし言葉は分からないが軽口を返されたのは分かる!
[メイン] カルラ : 「ほう、良い面構えだ」
[メイン] ボルグ(1) : 「ゴアアアッ!」と吠えて気力を持ち直す!
[メイン] ナリタタイシン : 「………大丈夫なの?」
[雑談] カス(ザメ)パル : 攻撃阻害の+1は上の人にだけ適用されるから乗らないはずだけどかわしてるので問題ないです
[メイン]
凪 :
「軽口だったらこちらも負けていませんよ。
不誠意は言葉ではなく態度。野球選手が言っていました」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「ああ!まだまだ元気さ!」
[メイン] ポルカ : 「心強いッス~!!」
[雑談] ナリタタイシン : マジだ🌈
[雑談] ナリタタイシン : 同乗者をウマに見てたな…
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 元気というならこちらも元気とばかりに長剣を振り下ろす!
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 斬り返しⅠを宣言して凪に攻撃!
[雑談] カス(ザメ)パル : 一心同体になってたのかも…
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5 命中力判定 (2D6+5) > 10[5,5]+5 > 15
[雑談] GM : ウマだもんな…
[雑談] カルラ : ウマだしな…
[メイン] 凪 : 2d6+3+3+1 回避力 (2D6+3+3+1) > 10[5,5]+3+3+1 > 17
[雑談] カス(ザメ)パル : 元気とは言ったがちょっと考えてたアリスにフォースをばらまいてもらう計画は少し難しそうだな
[メイン] 凪 : 「どうですかお客さん。これが固定値の暴力。なんてったってアイドルですから」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : しかしまだっ!振り下ろされた長剣が反転、再び襲い掛かる!
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 斬り返しの効果で回避されたときもう一度命中判定を行える!
[雑談] アリス・カータレット : 魔法拡大でばらまく……でもここは2人を回復だね!
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5 (2D6+5) > 4[3,1]+5 > 9
[雑談] カス(ザメ)パル : 一応ばらまいても大丈夫なHPだとは思うんだが…持久戦のほうが堅実に出来そうだな
[メイン] 凪 : 2d6+3+3+1 回避力 (2D6+3+3+1) > 2[1,1]+3+3+1 > 9
[雑談] アリス・カータレット : (MP減らすの毎回忘れちゃうよ!)
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 自動失敗!?
[雑談] system : [ アリス・カータレット ] MP : 27 → 24
[メイン] 凪 : ...わーお。
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] カルラ : ……ちょっとここはまずいかもしれんな
[メイン] カス(ザメ)パル : 使い時だな!
[メイン] 凪 : 変転を切るかどうか、しかしみなさんの体力に余裕があるうちに食らってもいいのかな、という気分でもあります
[メイン]
凪 :
ですが補助魔法の手番を切るのもあれですから変転しますか。
はい
[メイン] GM : わかった
[メイン] ポルカ : !
[メイン] カルラ : !
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 長剣は確実に凪を捉えた……はずだった!
[メイン] ナリタタイシン : …!
[メイン]
凪 :
2d6+3+3+1 回避力
「まだまだですね。何度でも振れ。」 (2D6+3+3+1) > 8[2,6]+3+3+1 > 15
[雑談] カス(ザメ)パル : 次はカルラ+タイシンで(3)を倒してポルカは(1)を攻撃、俺は(1)が残ったらそっちを、残ってなかったらハイランダーを攻撃でいいか?
[雑談] カルラ : ああ、問題ない
[メイン] GM : 運命変転は賽子の出目をひっくり返す……つまり1,1なら6,6にする種族特徴!
[メイン] 凪 : わーお
[雑談] ポルカ : いいッスよ
[メイン] GM : なので振り直す必要なく自動成功になっていた、というわけだったのさ!
[メイン] 凪 : へ〜。
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 驚愕した表情になったところで、1ラウンドが終了!
[メイン] GM : 2ラウンド目、PC手番からどうぞ!
[メイン] アリス・カータレット : じゃあ私から!
[メイン] アリス・カータレット : 魔法拡大/数を使ってカスパルとタイシンにキュアウーンズを使うよ!
[メイン] GM : わかった
[メイン] アリス・カータレット : 2d6+3+2 魔法行使判定 (2D6+3+2) > 8[2,6]+3+2 > 13
[メイン] アリス・カータレット : x2 k10+3+2 キュア/上からタイシン,カスパル #1 KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[5,2]=7 > 3+5 > 8 #2 KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[1,2]=3 > 1+5 > 6
[メイン] system : [ カス(ザメ)パル ] HP : 20 → 26
[メイン] カス(ザメ)パル : 「サンキュー!助かったぜ!」
[メイン] system : [ ナリタタイシン ] HP : 19 → 24
[メイン] system : [ アリス・カータレット ] MP : 24 → 18
[メイン] ナリタタイシン : 「……アリス、ありがと」
[雑談] ナリタタイシン : …ん。
[メイン] アリス・カータレット : 「手下は後もう少しで倒せるよ!頑張ろうね!」
[メイン]
カルラ :
では、オレから行こう。
露払いをするが俺の役目……だな
[メイン] GM : 来ーい!
[メイン] ナリタタイシン : その間にウマから降りておくか…
[メイン]
カルラ :
ボルグ3へシンプレートで攻撃。
鎧貫きは当然使わん、クリティカル値が上がるのに見合わん!
[メイン] カルラ : キャッツアイは効果持続中
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 11[5,6]+3+3 > 17
[メイン] ボルグ(3) : 命中!
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[6,6 2,6]=12,8 > 10,7+6 > 1回転 > 23
[メイン] カルラ : !
[雑談] カス(ザメ)パル : 鎧抜きは前作が強すぎた
[メイン] system : [ ボルグ(3) ] HP : 23 → 3
[メイン] ナリタタイシン : !!
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] ボルグ(3) : !!
[メイン] カルラ : ……ならば、もう一撃ッ!
[メイン] ポルカ : !!!
[メイン] カルラ : そのままシンプレートにて!
[メイン] 凪 : !
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 6[5,1]+3+3 > 12
[雑談] GM : なんで自動修得だったんだ…
[メイン] ボルグ(3) : またまた命中!
[雑談] カルラ : 自動!?
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[2,2]=4 > 3+6 > 9
[メイン] system : [ ボルグ(3) ] HP : 3 → -3
[メイン] カルラ : 「千撃、千殺ッ!」
[雑談] 凪 : わーお
[メイン]
カルラ :
ばり、ばりと“裂かれる”音が響く。
それは、雷鳴に近く。
[メイン] カルラ : 初撃。叩き潰すような一撃にて怯ませた後──。
[メイン] カルラ : 二撃。それは、揺らいだ守りを確実に貫き、急所を潰した。
[メイン]
凪 :
「さすがです、想像の上をいく。
ソリューション力に溢れていますね。いずれ、凪もまた」
[メイン] ナリタタイシン : 「……負けてられないな」
[雑談] カス(ザメ)パル : 自動習得!リスクなし!効果も強い!
[メイン] カルラ : 「……ああ。任せたぞ」
[メイン]
カルラ :
ゆらり、動きを緩やかに続けて。
残心。
[雑談] カルラ : ズルだな!
[メイン] カルラ : ……では、後は任せた!
[メイン] ナリタタイシン : ゾーンバッシュを1に放つよ
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ ナリタタイシン ] MP : 23 → 18
[メイン] ナリタタイシン : 2d6+3+2 (2D6+3+2) > 8[6,2]+3+2 > 13
[メイン] ボルグ(1) : 抵抗失敗!
[メイン] ナリタタイシン : 2d (2D6) > 4[2,2] > 4
[メイン] ナリタタイシン : 🌈
[メイン] ポルカ : 🌈
[メイン] カルラ : 🌈
[メイン] カス(ザメ)パル : 🌈
[メイン] アリス・カータレット : 🌈
[メイン] 凪 : 🌈
[メイン] ボルグ(1) : 4+魔力が5点だから9点で……🌈
[雑談] カス(ザメ)パル : てかソーンバッシュ抵抗必中なんだよな…
[メイン] system : [ ボルグ(1) ] HP : 8 → -1
[メイン] ナリタタイシン : ……倒せたしいいか
[メイン] GM : あっ必中だから抵抗とかなかった🌈
[メイン] カルラ : 🌈
[メイン] カス(ザメ)パル : …GM、物理ダメージだ
[メイン] GM : マジかマジだ
[メイン] ナリタタイシン : ダメ6かな?
[メイン] 凪 : 大変でしょう...GM
[メイン] system : [ ボルグ(1) ] HP : -1 → 8
[メイン] system : [ ボルグ(1) ] HP : 8 → 2
[メイン] カルラ : ……しかし、確実に倒せるラインとなった!
[雑談] カス(ザメ)パル : ドルイドはどうして生命抵抗とか生息地とか自然環境とか物理ダメージとかGMに負担をかけるんだ?
[メイン] ポルカ : 「……アタシが片しとくッス!」
[メイン] ポルカ : 冬の寒風使うッス
[メイン] GM : わかった
[雑談] ナリタタイシン : ………………←意味深に無言
[雑談] カルラ : おのれデータ考えた奴!
[メイン] ポルカ : 2d+6 演奏判定 (2D6+6) > 8[4,4]+6 > 14
[メイン] ポルカ : K[10]+6
[メイン] 凪 : 🌈
[メイン] カス(ザメ)パル : 🌈
[メイン] ポルカ : (^^)?
[メイン] ポルカ : k10+6 KeyNo.10c[10]+6 > 2D:[4,4]=8 > 4+6 > 10
[メイン] ボルグ(1) : 抵抗失敗!死!
[メイン] ポルカ : 「デ、デ、デリシャスな、ディスティニ~♪」
[メイン] system : [ ボルグ(1) ] HP : 2 → -8
[メイン] ポルカ : 「あ~……アタシの歌で倒れられるのって何回見ても納得いかないッス」
[メイン] カルラ : 「そうか?良き武だと思うが……」
[メイン]
凪 :
「倒す目的で歌う曲だからしょうがない。
きゅんとする曲をまた今度聞かせてください、凪に。出来れば寝る前だとなお良し」
[メイン] カス(ザメ)パル : 全力攻撃を宣言!ハイランダーに吶喊!
[メイン]
ポルカ :
「武と言うよりは舞の方がいいッスね~!
お歌の頼みならいつでも歓迎ッスよ!」
[メイン] ポルカ : !
[メイン] カルラ : !
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+5 命中 (2D6+5) > 6[1,5]+5 > 11
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5 回避! (2D6+5) > 5[3,2]+5 > 10
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 回避失敗!
[メイン] カス(ザメ)パル : 「しゃあああああ!!!!」
[メイン] カス(ザメ)パル : k40[11]+11 全力攻撃 KeyNo.40c[11]+11 > 2D:[4,4]=8 > 10+11 > 21
[メイン] カス(ザメ)パル : 「どっせーい!!」
[メイン] system : [ ボルグハイランダー(剣) ] HP : 48 → 30
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 渾身の一撃を受け、大きく後ずさる!
[メイン] カルラ : 「……!見事ッ!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「こいつはここで倒さないとな!!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「凪!翻弄してくれ!」
[メイン]
凪 :
「ではでは、凪もレッツお仕事タイム。
働かざるもの食うべからずと言いますから。周りが働いていると焦燥感が働きますね。」
[メイン]
凪 :
2d6+3+2 命中
「レッツ挑発、やぁりましょう」 (2D6+3+2) > 10[6,4]+3+2 > 15
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5 回避! (2D6+5) > 8[2,6]+5 > 13
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 失敗!
[メイン]
凪 :
k3[9]+3+2-2 威力
「まだまだ、夜は長いですよ?」 KeyNo.3c[9]+3 > 2D:[1,2]=3 > 0+3 > 3
[メイン] 凪 : 「あぶな」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : ……防護点3点!
[メイン]
凪 :
「0でも挑発効果はありや。
無駄ではなかったぞ。やっていこうという気持ちになりました」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 意識が凪へと向かい、駆け出し再び剣を構える!
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : という感じで魔物手番!
[メイン]
凪 :
「さてさてここからが正念場。
皆さん調子はどうですか?みんなの期待を背負った凪は...まぁ、悪くありません」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 斬り返し宣言、凪へと攻撃!
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5 (2D6+5) > 7[3,4]+5 > 12
[雑談] 凪 : 三日連続凪ナイズをやっていくと消耗が激しいな
[雑談] カルラ : カロリー消耗が凄まじそうだな
[雑談] カス(ザメ)パル : お疲れシャンだぜ!
[メイン]
凪 :
2d6+3+3+1 回避力
「スリル満点、なるほどこれが冒険者」 (2D6+3+3+1) > 7[3,4]+3+3+1 > 14
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5 斬り返しでもう一発! (2D6+5) > 6[5,1]+5 > 11
[雑談] ポルカ : PL自身が凪になれば消耗0でできる――違いますか?
[雑談] アリス・カータレット : 難しそうだもんね……尊敬だよ……!
[メイン]
凪 :
2d6+3+3+1 回避力
「動くと当たらない、これギャルの知恵。
トクシマギャルです、レア度はどうですか?」 (2D6+3+3+1) > 6[4,2]+3+3+1 > 13
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : SRだよ畜生!全回避!
[メイン] カルラ : 「おお、良き身の熟しだ」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「さすがだぜ!華麗で俊敏だ!」
[メイン] ポルカ : 「うう~……カッコいいッス……」
[メイン]
凪 :
飛んで、跳ねて。
ふわふわと夢見心地なのは未だに魔法を引きずっているのでしょうか。
空気を読むのは苦手ですが。でも...
[雑談] カス(ザメ)パル : レッサーオーガは前出ないと各個撃破されるが、どう出る…?
[メイン]
凪 :
「うん、期待に応えられたのは悪くは無いな
あとは期待のキャッチボールをお待ちしています。ホームランを特に待望」
[雑談] レッサーオーガ(剣) : 前に出て火力を減らすよりかは前のめり!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 次鋒レッサーオーガ!
[雑談] カルラ : よく言った!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : ここは…
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 1D6 (1D6) > 6
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 妨害するか
[メイン] レッサーオーガ(剣) : パラライズ!カスパルの命中力を下げる!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5 行使判定/パラライズ (2D6+5) > 8[5,3]+5 > 13
[メイン] カス(ザメ)パル : 「おっとそう来たか!」
[メイン] カルラ : 「む……搦め手か」
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+5 (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7
[メイン] カス(ザメ)パル : 50点!
[メイン] GM : 3分間命中力判定-2!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 「我が魔道の秘奥を見るが良い!」
[メイン] GM : ということで3ラウンド目のPCに手番を返す
[雑談] アリス・カータレット : 私はフォースで攻撃かなぁ?
[メイン] カス(ザメ)パル : 「チッ…なかなか利くじゃねえか!」
[メイン] カルラ : 「……戦闘において、他者の力量を把握し的確に妨害するも、また武よ。見事也」
[雑談] カス(ザメ)パル : ダメもとで俺から行くか?
[雑談] カルラ : うーむ……そうしようか?
[雑談] カス(ザメ)パル : タイシンがデバフかければそこそこ当たるんだが…攻撃したほうが良いような気もする
[雑談] カルラ : 総攻撃して頭数を減らした方が良いだろうしな、1体ならまだしも2体ならば攻撃に回った方が良いだろう
[メイン] カス(ザメ)パル : 「だがなこんな痺れごときに…負けちゃいられないんだよ!!!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 全力攻撃を宣言!もう一度ハイランダーに吶喊!!
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 掛かって来い!
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+5-2 命中 (2D6+5-2) > 9[3,6]+5-2 > 12
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5>=12 (2D6+5>=12) > 4[3,1]+5 > 9 > 失敗
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : なにぃ!?回避失敗!
[メイン] カルラ : !
[メイン] カス(ザメ)パル : 「おらあああああ!!!!」
[メイン] カス(ザメ)パル : k40[11]+11 全力攻撃!!! KeyNo.40c[11]+11 > 2D:[4,5]=9 > 11+11 > 22
[メイン] system : [ ボルグハイランダー(剣) ] HP : 30 → 11
[メイン] ポルカ : 「お……おお……! すっごいッス~!!」
[メイン] 凪 : 「わーお。」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 「グアアアァァァッッッ!!」
[メイン] カルラ : 息を呑み、その武勇に目を見開く。
[メイン] カス(ザメ)パル : 「よっしゃあああ!!!!後は任せたぜ!!!!!」
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 言語の壁を越えて、苦痛に悶える声は共通!
[メイン] カス(ザメ)パル : 自分の体躯をも超える長斧を、深々と振りおろす。
[雑談] カルラ : 次……次オレが行って確実に仕留めるか
[メイン] カス(ザメ)パル : 確実に、肉を切り裂いた音が聞こえた。
[雑談] カス(ザメ)パル : いいんじゃないか?
[雑談] カルラ : 上振れを祈るより、確実に詰めていった方がいいな。よし
[メイン] カルラ : 逃さぬよう、一歩踏み込んで。
[雑談] カス(ザメ)パル : これで倒せればアリスが前に出れる
[メイン]
カルラ :
シンプレートにより攻撃。
キャッツアイは未だ残っているから宣言は無し
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : よし来い!
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 8[6,2]+3+3 > 14
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5>=14 (2D6+5>=14) > 6[4,2]+5 > 11 > 失敗
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[5,1]=6 > 5+6 > 11
[メイン] system : [ ボルグハイランダー(剣) ] HP : 11 → 3
[雑談] ポルカ : これゲーム内だと1分にも満たない攻防なんスよね~……
[メイン] カルラ : 二撃ッ!
[雑談] アリス・カータレット : ただ通常移動しちゃうと魔法が使えないね……
[メイン] カルラ : 武具は変わらず!そのまま命中判定!
[雑談] GM : まだ30秒経ってないもんなぁ…
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 8[2,6]+3+3 > 14
[メイン] ボルグハイランダー(剣) : 2D6+5>=14 (2D6+5>=14) > 6[4,2]+5 > 11 > 失敗
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[4,4]=8 > 7+6 > 13
[雑談] カス(ザメ)パル : 戦線が後方に移動するとキュアウーンズが届かないんだよな、仕方がない
[メイン] カルラ : ………仕留めたッ!
[雑談]
凪 :
色々おかしいと言われれば否定はできない、がそういうものだな
サザエさん的な
[メイン] system : [ ボルグハイランダー(剣) ] HP : 3 → -7
[雑談] アリス・カータレット : そっか、鷹の目が無いと届かないもんね!
[メイン] カス(ザメ)パル : ハルバードを担ぎ、カルラと背中を合わせる。
[メイン] カルラ : 合ったその背に、浮かぶは──微かな、笑み。
[メイン] カルラ : 「感謝を。良き、一撃だった」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「そっちもだ!すっげえ連撃だったぜ!」
[メイン] カルラ : 心より浮かぶ高揚を抑え、再び“敵”を見据える。
[メイン] カルラ : 「……残るは、彼奴のみ!」
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 「まだ……まだ終わっていないぃ……!」
[雑談] カルラ : オラッ!レッサーオーガ出て来い!
[メイン] カス(ザメ)パル : 「ああ!さっさと片付ける!」
[メイン] カルラ : では、オレは以上!
[メイン] アリス・カータレット : じゃあ次は私!
[メイン] アリス・カータレット : 前線乱戦エリアに通常移動するよ!
[メイン] アリス・カータレット : ハイランダーが倒されたのを見て、より敵へと近づく。
[メイン] アリス・カータレット : 私からは以上!
[雑談] ポルカ : ノイズ撒くしかやることないから最遅行動ッス~
[雑談] カス(ザメ)パル : 凪はレッサーオーガの攻撃吸ってもそんなにうまあじじゃないがどうするか
[雑談] カス(ザメ)パル : まあ何もしないよりは良いか
[メイン]
凪 :
「では次は凪ります。
凪は動詞でもあり名詞でもあります。どうしようもあり縛られない存在ですから」
[雑談] カルラ : ……タイシンは起きてるか?大丈夫?
[雑談] 凪 : いっそぶっ刺したほうがいいのでは?とも思わないでもありませんが
[雑談] カス(ザメ)パル : あー防護点低いし挑発載せないのもアリだな
[雑談] 凪 : やっていきましょう。
[メイン] 凪 : では通常移動で後衛に向かいぶっ刺しましょう、した。
[メイン]
凪 :
2d6+3+2 命中
「おああーっ」 (2D6+3+2) > 9[5,4]+3+2 > 14
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=14 回避ーっ! (2D6+5>=14) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功
[メイン] レッサーオーガ(剣) : できた
[メイン] 凪 : わーお。
[メイン] カルラ : できちゃったか…
[メイン] ポルカ : ルフィカタ
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 身をよじり回避!
[雑談] カス(ザメ)パル : タイシンは…
[雑談] カルラ : ……(意味深に無言)
[雑談] カルラ : 仕方なかったっ!
[雑談] カス(ザメ)パル : さっさとこいつ処して終わらすぞ!
[メイン] ポルカ : じゃあ動くッス
[メイン] ポルカ : 「うらうらーっ!よく分からないこと言ってるくらいならアタシの歌を聞けー!」
[雑談] カルラ : 応!!
[メイン] ポルカ : 2d+6 演奏! (2D6+6) > 5[4,1]+6 > 11
[メイン] GM : ノイズでよかった…?
[メイン] ポルカ : はい
[メイン] GM : わかった
[メイン] ポルカ : ノイズっすね…
[メイン] system : [ ポルカ ] ↓ : 2 → 1
[雑談] カス(ザメ)パル : うゆ…タイシン乗っ取ってソーンバッシュ撃ちたいシャン……
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+6+1>=11 抵抗! (2D6+6+1>=11) > 8[4,4]+6+1 > 15 > 成功
[雑談] ポルカ : フルート99個同時に使って演奏したいッスね~
[雑談] GM : なそにん
[メイン] ポルカ : 「うぐぅ……聞く耳持たず!」
[雑談] カス(ザメ)パル : まさかそんなこと出来るゲームあるわけが…
[雑談] 凪 : するとどうなる?
[雑談] カルラ : ボイチェ……
[雑談] GM : ああ、あとソーンバッシュ撃っていいよ
[雑談] 凪 : さて
[雑談] カルラ : !
[雑談] GM : むしろ剣の欠片幾らか減らした方がいいのかな
[雑談]
ポルカ :
呪歌見てたらラブソングとかあるんスね
楽しそう
[雑談] GM : 剣の欠片全部外すか
[雑談] 凪 : そこは別にいいんですが
[雑談] カス(ザメ)パル : 報酬が減る…!まあいいか…
[雑談] 凪 : やはり行動の相談でそこそこ時間をやられているのでは?という思いがあります
[雑談] GM : ああいやこれまで抵抗してきたので報酬据え置きで
[雑談] GM : それはそう
[雑談] カルラ : それはそう
[雑談] 凪 : 別にへらさなくてはよいかと
[雑談] ポルカ : ッス
[メイン] タイシンのような何か : 2d+5 行使判定 (2D6+5) > 5[4,1]+5 > 10
[雑談] 凪 : とにかく今は誰が行動をするのかとか、そんな所を思っています
[メイン] GM : 行使成功、抵抗必中
[メイン] タイシンのような何か : 2d (2D6) > 5[3,2] > 5
[メイン] タイシンのような何か : 9点物理ダメージ
[雑談]
凪 :
なるほどタイシンが死んだ分の行動待ち...
やはり積極的に動けるなら宣言をやっていくべきか
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 防護点は2と
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] HP : 56 → 49
[雑談]
ポルカ :
アタシは楽素が溜まってないなら一番後にノイズ
溜まってたら冬の寒風を撃つだけの機械ッス
[雑談] GM : じゃあひとまずこのままでいくか…グダグダになってすまん(Thanks.)
[雑談] ポルカ : 大変でしょ?GM…
[メイン] レッサーオーガ(剣) : うおおーっリープスラッシュうおおーっ!
[雑談] 凪 : それはそう
[雑談] アリス・カータレット : GMなら……いいよ……!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : お゛で゛近゛い゛奴゛殺゛す゛!゛!゛!゛
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 凪に向かってリープスラッシュ!
[雑談] カルラ : お前なら…いい
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5 (2D6+5) > 8[3,5]+5 > 13
[雑談] カス(ザメ)パル : お前なら…いいぜ
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 凪は精神抵抗判定!
[メイン] GM : 2D6+冒険者レベル+精神力ボーナスだから「2D6+4」でどうぞ!
[メイン] 凪 : 2d6+4 精神抵抗力 (2D6+4) > 3[2,1]+4 > 7
[メイン] 凪 : 「あおおーっ」
[メイン] system : [ ナリタタイシン ] MP : 18 → 13
[メイン] レッサーオーガ(剣) : k20+5 全額どうぞー! KeyNo.20c[10]+5 > 2D:[4,6 1,2]=10,3 > 8,1+5 > 1回転 > 14
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] MP : 17 → 10
[メイン] 凪 : 「意外とだな?」
[メイン] system : [ 凪 ] HP : 27 → 17
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 「これこそが真の威力よ!」
[メイン] GM : 以上、4ラウンド目PC手番!
[メイン] カルラ : では、俺から行こうか
[メイン] カルラ : 通常移動で接敵し
[メイン] カルラ : 補助動作でキャッツアイ使用、あとは先と同じくシンプレートパンチ(キック)
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 6[3,3]+3+3 > 12
[メイン]
カルラ :
……嫌な数値だな!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=12 回避! (2D6+5>=12) > 5[2,3]+5 > 10 > 失敗
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 失敗!
[メイン] カルラ : あっぶな…
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[3,5]=8 > 7+6 > 13
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] HP : 49 → 38
[メイン] カルラ : では、もう一撃!
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 8[3,5]+3+3 > 14
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=14 回避 (2D6+5>=14) > 6[4,2]+5 > 11 > 失敗
[メイン] レッサーオーガ(剣) : できねぇーっ!
[メイン] カルラ : よし!
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[2,5]=7 > 6+6 > 12
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] HP : 38 → 28
[メイン] 凪 : 「おまえ なかなかやる」
[メイン] カルラ : 「武の道を歩むものとして、負けられんのでな」
[メイン] カルラ : では後は他の者に任せよう!頼んだ!
[メイン] カス(ザメ)パル : 通常移動で接敵!全力攻撃を宣言!攻撃だ!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : こーい!
[メイン] カス(ザメ)パル : 2d+5-2 (2D6+5-2) > 6[3,3]+5-2 > 9
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=9 (2D6+5>=9) > 10[5,5]+5 > 15 > 成功
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 回避ーっ!
[メイン] カス(ザメ)パル : 「クッソ…」
[メイン] カルラ : スイー…
[メイン] アリス・カータレット : 凪にキュア・ウーンズをするよ!
[メイン] アリス・カータレット : 2d6+3+2 魔法行使判定 (2D6+3+2) > 2[1,1]+3+2 > 7
[メイン] 凪 : !
[メイン] アリス・カータレット : ここは剣の加護を使うよ!
[メイン] カルラ : !
[メイン] GM : !
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] ポルカ : !
[メイン] アリス・カータレット : k10+3+2 使える内に使っておかないとね! KeyNo.10c[10]+5 > 2D:[2,3]=5 > 2+5 > 7
[メイン] system : [ アリス・カータレット ] MP : 18 → 15
[メイン]
凪 :
「おわ〜〜〜〜〜
そしてどうなるかは知りませんが、知らないという事だけは知っています」
[メイン] GM : 自動失敗は自動成功となり凪は7点回復と相成った
[メイン] タイシンのような何か : ソーンバッシュ
[メイン] GM : わかった
[メイン] タイシンのような何か : 2d+5 行使判定 (2D6+5) > 3[1,2]+5 > 8
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 抵抗必中
[メイン] タイシンのような何か : 2d (2D6) > 5[4,1] > 5
[メイン] タイシンのような何か : 9点物理ダメージ
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] HP : 28 → 21
[メイン]
凪 :
「わーお。やりましたね。
凪ポイントを差し上げましょう。5ポイントでトッピング。10ポイントで凪一体と交換できます。あつめてみてください」
[メイン] system : [ 凪 ] HP : 17 → 24
[メイン] アリス・カータレット : 「と、トッピング……?」
[メイン] 凪 : では一突きをやっていきましょう
[メイン]
凪 :
2d6+3+2 命中
「トッピングはトッピングです。
貴方の人生を彩る相手になれたら。どうですか?口説き文句になれていますか?」 (2D6+3+2) > 9[3,6]+3+2 > 14
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=14 口説きながら戦ってる… (2D6+5>=14) > 5[4,1]+5 > 10 > 失敗
[メイン] レッサーオーガ(剣) : ダメージくれ畜生!
[メイン]
凪 :
k3[9]+3+2
「口説くのにはなれてはいませんが、嘘は言わない性格。軽い女ではないので口は軽くはないですよ」 KeyNo.3c[9]+5 > 2D:[3,6 4,5 1,5]=9,9,6 > 4,4,1+5 > 2回転 > 14
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] レッサーオーガ(剣) : !
[メイン] ポルカ : !
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] HP : 21 → 9
[メイン] カルラ : !
[メイン] 凪 : 「はい。わーお。」
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] ポルカ : 「なんであんなに舌を回しながら正確に攻撃できるの……」
[メイン] カルラ : 「……あの才は、武勇と言うべきか。いや、別の方面か?しかし……すさまじい」
[メイン]
ポルカ :
うぐっアタシの手番ッス
アタシはノイズを撃つ機械ッス
[メイン] ポルカ : 2d6+6 演奏! (2D6+6) > 9[4,5]+6 > 15
[メイン] system : [ ポルカ ] ↓ : 1 → 3
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+6+1>=15 うおお抵抗ー! (2D6+6+1>=15) > 8[6,2]+6+1 > 15 > 成功
[メイン] カス(ザメ)パル : フルート載ってる?
[ダイス] 凪 : k30[10]+3+3 KeyNo.30c[10]+6 > 2D:[4,3]=7 > 7+6 > 13
[メイン] ポルカ : フルートは…巧奏しやすくするだけだから達成値には関係ないんじゃないスかね?
[メイン] GM : ああ。
[ダイス] 凪 : k30[10]+3+3 KeyNo.30c[10]+6 > 2D:[6,1]=7 > 7+6 > 13
[メイン] カス(ザメ)パル : もう頭がやられてるぜ
[ダイス] 凪 : k30[10]+3+3 KeyNo.30c[10]+6 > 2D:[4,5]=9 > 9+6 > 15
[ダイス] 凪 : k30[10]+3+3 KeyNo.30c[10]+6 > 2D:[5,2]=7 > 7+6 > 13
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 全てを終わらせやす
[ダイス] 凪 : k30[10]+3+3 KeyNo.30c[10]+6 > 2D:[1,3]=4 > 4+6 > 10
[メイン] レッサーオーガ(剣) : choice カスパル 凪 カルラ (choice カスパル 凪 カルラ) > カルラ
[メイン] カルラ : !
[メイン] レッサーオーガ(剣) : カルラにリープスラッシュ!
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5 行使判定/リープスラッシュ (2D6+5) > 2[1,1]+5 > 7
[メイン] カルラ : あっ
[メイン] カルラ : 🌈
[メイン] アリス・カータレット : 🌈
[メイン] レッサーオーガ(剣) : おわァアアア~~~ッ!!!
[メイン] カス(ザメ)パル : 🌈
[メイン] アリス・カータレット : 見てないけど多分弱って手元が狂った
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] MP : 10 → 3
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 「ば、バカな……最後の一撃が、こんな……」
[メイン] GM : というところで返して5ラウンド目PC手番に!
[メイン] カルラ : では、決めてしまおう
[メイン] カス(ザメ)パル : ああ。
[メイン] カルラ : 参る。……シンプレートにて決めよう
[メイン] 凪 : 「気付きませんか?負け犬ムードが漂っています。最後を意識している時点で、負け」
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定 (2D6+3+3) > 6[5,1]+3+3 > 12
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=12 (2D6+5>=12) > 7[5,2]+5 > 12 > 成功
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 回避成功!
[メイン] カルラ : ……追加攻撃!
[メイン] カルラ : 2d6+3+3 命中判定、今一度! (2D6+3+3) > 7[5,2]+3+3 > 13
[メイン] レッサーオーガ(剣) : 2D6+5>=13 回避ぃ! (2D6+5>=13) > 2[1,1]+5 > 7 > 自動的失敗
[メイン] レッサーオーガ(剣) : ぐえーっ!
[メイン] カルラ : !
[メイン] カルラ : K25+3+3@11 ダメージ/シンプレート KeyNo.25c[11]+6 > 2D:[5,1]=6 > 5+6 > 11
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] system : [ レッサーオーガ(剣) ] HP : 9 → 0
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン] カルラ : 「………迷いは、濁りだ」
[メイン] ポルカ : !
[メイン] カルラ : 「過つは世界に非ず」
[メイン] カルラ : 「──汝也ッ!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「よっしゃーーー!!!!俺たちの勝ちだあああ!!!」
[メイン] カルラ : 「………ああ」
[メイン] 凪 : 「終わりましたね。一つの戦いが。」
[メイン] アリス・カータレット : 「やったやった!倒したよ!」
[メイン] ポルカ : 「お、終わったッス……」
[雑談] 凪 : さて、明日に引っ張るのも良くなさそうですがリザルトはどうしますか?
[雑談] 凪 : 凪的にはおーるおっけー
[メイン] アリス・カータレット : 巨体が崩れ落ちるのを見て、ぴょんぴょんと飛び跳ね喜びを露わにする。
[雑談] GM : 巻いて巻いて終わらせる!
[雑談] カルラ : わかった
[雑談] カス(ザメ)パル : わかった
[雑談] アリス・カータレット : わかったよ!
[雑談] 凪 : わかった
[メイン] 凪 : 「...さて、剥ぎ取りも大事、みなさんの苦労を労うのも大事ですが」
[雑談] 凪 : https://m.youtube.com/watch?v=LXe58mNBuqo
[メイン] 凪 : 「ミツケタヨ!!」
[雑談] ポルカ : ッス
[雑談] カス(ザメ)パル : ……JC?
[メイン] GM : と戦闘が終わり、勝利を喜んだところで
[メイン] GM : 魔剣がひとりでに宙に浮き、輝きを増す!
[メイン] カス(ザメ)パル : !
[メイン] カルラ : !
[メイン] 凪 : 「ダレニモワタサナイヨ!コレデオオガネモチダヨ!」
[メイン] ポルカ : !
[メイン] アリス・カータレット : !
[メイン]
凪 :
「マーーーーテーーーー!」
すたすた
[メイン] 魔剣 : 「見定めた!」
[メイン] 魔剣 : 「我にふさわしきは……」
[雑談] 凪 : ジャッキーチェン。あれも落下がみものでした
[メイン] GM : 最後の言葉を言う前に、視界は白く染まり……
[メイン] GM : 気付けば酒場に戻っていた
[メイン] 凪 : (...なんだ、罠はないか。拍子が抜けた感じがあるな)
[メイン] ポルカ : 「――はっ!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「あれ?元に戻ってやがる」
[メイン] GM : schoice 凪 タイシン ウマ アリス ポルカ カスパル カルラ (choice 凪 タイシン ウマ アリス ポルカ カスパル カルラ) > ウマ
[メイン] 凪 : 「グビッ!」
[メイン] 凪 : ccb<=50
[メイン] カルラ : 「………」
[メイン] 凪 : 🌈
[メイン] カルラ : 🌈
[メイン] アリス・カータレット : 目の前に食べかけていたオムレツが置いてあるのを見て、戻ってきたのだと理解する。
[メイン] ポルカ : 🌈
[メイン] カス(ザメ)パル : 🌈
[メイン] アリス・カータレット : 🌈
[メイン] GM : 🌈
[メイン] カス(ザメ)パル : 「まあいいか?冷えてるかもしれないけど食べようぜ!」
[メイン]
カルラ :
周囲を見渡し、ふむ。
終わったのだ、と理解をして。
[メイン] 男 : 「な、なんだ……!?」
[メイン] 凪 : 1d100>=50 グアバジュース (1D100>=50) > 35 > 失敗
[メイン] カルラ : 再び瞼を閉じ、瞑想に入る。
[雑談] アリス・カータレット : 今まで大体のダイスボットはクトゥルフだったもんね……!
[メイン] 凪 : 男にこぼした
[メイン] 男 : ぎゃっと声を上げて転がる
[メイン] アリス・カータレット : 「そうだね!食べちゃおっか!」
[メイン] ポルカ : 「食べ物粗末にしちゃダメっすよ~」
[雑談]
凪 :
慰めが暖かい...もしやアリスちゃんは天国のおっかさんですか。
天国はあまくにと呼びます。二軒先のお家の名字でした
[メイン] 亭主 : 「ああ、よかった……今捜索隊を結成しようとしていたところで」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「うげっ…やっぱり時間は経ってたのか…」
[メイン] 凪 : 「ダイスに言ってください。はい。復活と逆襲の凪です。何に?世の中に。反抗期なので」
[メイン]
ポルカ :
「まあこの通り……みんなピンピンしてるッスよ」
食事に手を付けていた周りを見て
[メイン] GM : とはいえ経過したのは30分ほどだそうです
[メイン] アリス・カータレット : 「そうだったんですか?すみませんびっくりさせてしまって……」
[メイン] 亭主 : 「皆さんご無事そうで何よりで……」
[メイン] アリス・カータレット : オムレツを飲み込み答える。
[メイン] 男 : 「い、いや……そんなことより俺の、俺の魔剣は!」
[メイン] カス(ザメ)パル : 「ああ!危なかったけどな……中の奴らをぶっ倒してきたぜ!」
[メイン]
凪 :
「無駄だ。もう助からん。
迷宮に飲み込まれた魔剣は主に対する認識が消える」
[メイン] 男 : 「そ、そんな……」
[雑談] 凪 : カリバー定型ありますか?
[メイン] GM : 打ちひしがれている男の横で、見慣れない装備を身に着けたタイシンのウマが誇らしげにヒヒンと鳴いた
[メイン] ポルカ : 「……へあ?」
[情報]
GM :
暗黒剣月闇定型(更新版)をお前に託す…
・いずれ分かる
・話してわかるものではない
・お前の父に聞け
・そして見えるものが正しいとは限らない
・世界はそんなに単純ではない!
・私は間違っていたのか…
・私に代わってお前が真実を見つけてくれ!
・暗黒剣月闇をお前に託す…
・ヌッ ズバッ スッ
・これで話は終わりだ
・いくつもの未来を見た
・この未来も見た
・お前が見ているものが真実とは限らない
・『アヴァロン』に辿り着く日も近い……
・私は全てを捨てた。そして真理を手にする。
・私は富加宮が手に入れようとした不変の真理を求めた!
・組織の中枢にいる真の敵を見つけ、その敵と戦うには、力が必要だったからだ!
・まだその時ではない
・時は来た。もうお前達と遊んでいる暇はない
・『必殺リード!ジャアクドラゴン!月闇必殺撃!習得一閃!』
・『必殺リード!必殺リード!必殺リード!ジャアクドラゴン!月闇必殺撃!習得三閃!』
・そんなものか!
・闇の呪縛に捕らわれろォ!
・○○を渡して貰おうか…
・お前は何も守れず私は真理を得る
・この世界で唯一絶対のもの!
・人は裏切り、裏切られるのが約束だ
・人ほど変わりやすく脆いものはない。信じられるのは絶対的なもののみ
・その程度の力では私を止められない
・無駄だ。もう助からん。闇の力に侵食された者は存在そのものが消える
・お前たちにそれができるかな
・これで完成する
・お前の力では何も守れない
・『月闇居合!読後一閃!』
・全て捨てたと言っただろう!
[雑談] アリス・カータレット : カリバー定型なんか増えてないかな……?
[雑談] ポルカ : 生き物といっしょ
[雑談] カス(ザメ)パル : 更新されてるな……
[メイン] GM : それが姿を変えた魔剣と判明するのは、いつのことか
[雑談] カルラ : これで完成する
[メイン] GM : しかし今は勝利の祝杯に溺れるのであった
[雑談] 凪 : うわ!ありがとう
[メイン] ポルカ : 「……まぁヨシ!グビッ!」
[メイン] GM : ということで!こんなところで以上!
[メイン] GM : 宴だァ~~~~~~~!!!!
[メイン] カルラ : 宴だァ~~~~~!!!!
[メイン] アリス・カータレット : 宴だぁ~~~~~!!!
[メイン] カス(ザメ)パル : 宴だァ~~~~~~~!!!!!!!
[メイン] カルラ : サメだァ~~~~~!!!!
[メイン]
凪 :
宴だァ〜〜〜〜〜〜〜〜〜。
はい、わーお。
[メイン] ポルカ : 宴ッスァ~!
[メイン] 凪 : 「グビッ!ふぅ〜図らずしも期待に応えてしまった。でも応える気になったのは、あなたたちのせいです」
[メイン] GM : 事後処理!
[メイン] GM : 剥ぎ取り!
[メイン] GM : x5 2D6 勝手に振る! #1 (2D6) > 9[3,6] > 9 #2 (2D6) > 9[4,5] > 9 #3 (2D6) > 7[4,3] > 7 #4 (2D6) > 6[5,1] > 6 #5 (2D6) > 5[1,4] > 5
[メイン] GM : 意匠をこらした武器(150G/黒白A)*2、銀貨袋(100G)*1D、武器(30G/黒白B)*2
[メイン] GM : 1D6 銀貨 (1D6) > 5
[メイン] 凪 : 中央値。まぁいいでしょう。
[メイン] GM : C150*2+100*5+30*2 c(150*2+100*5+30*2) > 860
[メイン] GM : 全部売却したら860G
[メイン] GM : そして剣の欠片が8個!
[メイン] GM : 8D6 これも振る! (8D6) > 18[3,2,2,2,4,1,2,2] > 18
[メイン] GM : 名誉点が18点!クソが!
[メイン] カス(ザメ)パル : くそがあああああああああああああああああ
[メイン] GM : なんでこんな低いの?????
[メイン] カルラ : すごい4以上1つ
[メイン] アリス・カータレット : 悲しいよ!
[メイン] カス(ザメ)パル : 誰も見てなかったからじゃない?
[メイン] カス(ザメ)パル : あと魔剣が大したことなかったとか
[メイン] 凪 : 魔剣伝説が悪い
[メイン] GM : 悲しいだろ
[メイン] GM : 魔剣はなんかタイシンのウマ選んだので1000G以下の騎獣用武装に姿を変えました
[メイン] カス(ザメ)パル : へ~!
[メイン] カルラ : へ~!
[メイン] アリス・カータレット : 魔剣って形も変わるんだね……!
[メイン] 凪 : へ〜。よかったですね。
[メイン] ポルカ : へ~!
[メイン]
凪 :
鎧の魔剣かなにかでしょうか。
[メイン] GM : いいだろ…魔剣だぜ…という気持ち
[ダイス] 凪 : x2 [器用,敏捷,筋力,生命,知力,精神] 繰り返し対象のコマンドが実行できませんでした ([器用,敏捷,筋力,生命,知力,精神])
[ダイス] 凪 : x2 choice[器用,敏捷,筋力,生命,知力,精神] #1 (choice[器用,敏捷,筋力,生命,知力,精神]) > 器用 #2 (choice[器用,敏捷,筋力,生命,知力,精神]) > 生命
[ダイス] 凪 : 器用でやっていきましょう。
[ダイス] アリス・カータレット : 私も成長するよ!
[ダイス] アリス・カータレット : gr [1,1]->(器用度)
[ダイス] カス(ザメ)パル : gr [6,1]->(精神力 or 器用度)
[ダイス] ポルカ : gr [3,1]->(筋力 or 器用度)
[雑談] アリス・カータレット : そういえばあの魔剣の人を私はどこかで見た気がするよ……!
[メイン] GM : あとは報酬…報酬? 後日調べたところ付近の退治以来の出ていた蛮族が痕跡を残して消息を絶っており、特徴も一致したので魔剣の迷宮内で倒した蛮族ではないか
[メイン]
凪 :
860G/6=143ゴールドでしょうか。
1000+143に
名誉18をふりかけて成長を盛れば更新は完成ですね。やりましたね
[メイン] GM : ということでそれぞれ1000Gの報酬がでました、お納めください
[メイン] アリス・カータレット : うわ!ありがとうだよ!
[メイン] カス(ザメ)パル : 経験点をもらってないぜ!
[メイン] GM : はい!
[メイン] カス(ザメ)パル : 端数はタイシンにでもあげるか……
[メイン] GM : C900+200+(4+4+3*3)*10 c(900+200+(4+4+3*3)*10) > 1270
[メイン] GM : 経験点は1270点ですお納めください
[メイン] 凪 : 端数は面倒なので剥ぎ取りゴールドは140で貰ってタイシンと後一人に150で押し付けますか。
[メイン] カス(ザメ)パル : うわ!ありがとう!
[ダイス] カルラ : gr [3,2]->(筋力 or 敏捷度)
[メイン] アリス・カータレット : これで私はプリースト技能を4に出来るよ……!
[雑談] 凪 : そうなんですか?
[メイン] カルラ : 筋力を伸ばすぞ…
[メイン] GM : あとは……成長はダイスで振ってるのか、じゃあそんな感じで、良い感じに
[メイン] カルラ : いい感じに
[メイン] GM : 成長は何より自由っ!
[メイン] カス(ザメ)パル : ただみんなも回避そこそこなのに全力攻撃を取るビルドとか作っちゃだめだぞ!
[メイン] GM : 回避は投げ捨てるもの
[メイン] カルラ : なあに殴られる前に殴り殺せばよいのだ
[メイン] GM : けして凪に回避されまくって悔しいとかそんな感情は一切ございません
[メイン]
凪 :
器用があれば近接の大砲としては上々。
囮は凪が行く。
[メイン] カス(ザメ)パル : 流石にエンハンサーは必須だな……
[メイン] アリス・カータレット : A技能を2つ取ることって出来るのかな?
[メイン] カス(ザメ)パル : ああ。
[メイン] GM : 出来ることを教える
[メイン]
凪 :
意外と回避盾は楽しい、というわかりが発生しました。
ダイスが死んだらかなしいですね。そのための人間凪なのですが
[メイン] アリス・カータレット : へ~!余裕が出てきたらそっちも取ってみようかな!
[メイン] GM : 戦士系技能は別々の取るのは基準値が被るから効率が悪いけど、魔法系技能はMPも選択肢も増えるから経験点に余裕が出来たら取ったりするな…ルフィ
[メイン] カルラ : へ~!
[メイン] ポルカ : へ~!
[メイン] カス(ザメ)パル : ただウィザード消えたしプリーストは他のと組み合わせだとビルド縛られるからな……
[メイン] ポルカ : アタシは…とりあえず巧奏安定させたいからバードあげなきゃッス~
[メイン]
凪 :
一段階ならお安いのでアリが発生するかも知れませんね。回避的に。
しかしそれ以降ルルブハラ職の方が良いのでは?というのもあります
[情報]
GM :
タイシンへ
成長は以下の通りです
経験点:+1270点
報酬 :+1150G
名誉点:+18点
成長 :+1回
また、ウマが魔剣を得ました
1000G以下の好きな騎獣武装を獲得してください(おつりはでません)
売却することも可能で、その場合は500G現金で得ます
[メイン] 凪 : 持っていないのであまり知りませんが...そしてゲームのわかりは強さだけではありません
[メイン] カス(ザメ)パル : サプハラフェンサーは強いけど回避盾の特徴である回避し続ければリソース減らないってわけじゃないからちょっと運用が難しいかも
[メイン] 凪 : へ〜。
[メイン] GM : サプハラ…新サプリでたしソレイユで筋肉もりもりマッチョマンのフェンサーもやりたいなァ…
[メイン] カス(ザメ)パル : わかる フェンサーでウォ-ハンマーとか持ちたい
[メイン] カルラ : マッチョフェンサー…!
[メイン] ポルカ : 面白い…!
[メイン] 凪 : 筋力がとても大変な事になりますね。
[メイン] 凪 : 殴りプリをしたりマギテックのりてんがあまりわかっていない
[メイン] GM : 殴りプリはひたすら硬いのと、マギテックは命中判定で魔法ダメージ出せるのが利点かな
[メイン] GM : 精神抵抗が高くて、さらに防護点も高い害悪みたいな敵にとても強い
[メイン] GM : そうでなくても防護点貫通は強い
[メイン] カス(ザメ)パル : 殴りコンジャラーがやや弱体化したから殴りプリは普通にいい感じ
[メイン] カス(ザメ)パル : マギシューは2.5であんまり運用してないけどそこそこ強いぐらいに収まったのかな
[メイン] GM : 9LVくらいまでは見たことあるけど突出して強いって感じにはなってなかったと思う
[メイン] GM : デリンジャー習熟なしで持ててた2.0がおかしいだけというのは多分にある
[メイン] カス(ザメ)パル : それはそう
[メイン] カルラ : ……アレ習熟無しで持てたのか!?
[メイン] カルラ : それはおかしい
[メイン] GM : 必要筋力より+10筋力あれば装備できるって選択ルールがあって…
[メイン] カルラ : ………ああ、それで踏み倒しを
[メイン]
カス(ザメ)パル :
デリンジャー二刀流ファストアクション4回攻撃ショットガンバレット範囲攻撃
相手は死ぬ
[メイン] カルラ : うわあ。
[メイン] GM : ショットガンバレットが調整されたので今では専用ビルド組まない限りそんなことはなくなりました
[メイン] GM : 平和
[メイン] カス(ザメ)パル : 公式リプレイでラスボスをワンターンキルした
[メイン] アリス・カータレット : こわいよ!
[メイン] ポルカ : こわい
[メイン] カルラ : こわい